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 [BA] 2500 points liste type.

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Auberon
Écuyer de Sanguinius
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Date d'inscription : 30/11/2011
Localisation : Marseille en Beauvaisis - Oise (60).

MessageSujet: [BA] 2500 points liste type.   Lun 21 Mai 2012 - 17:29

Bon, voici une liste que je compte jouer à l'avenir dans ce forum de 2500 points.

J'ai voulu une liste type et passe partout, jouant sur des figurines en jump pack et en châssis rhino.

Il me reste à peindre, une escouade tactique, une d'assaut, la garde d'honneur et le razorback. Soit environ quatre mois de peinture.

Niveau tactique c'est assez simpliste. Les réacteurs dorsaux sont divisés en demi escouades et foncent avec un prêtre à portée. Le réclursiarque est là pour apporter du punch. Les vétérans d'assaut arrivent au bon moment pour une charge conjointe ou engagent l'ennemi qui pourrait venir importuner mes marines d'assaut.

L'archiviste et sa garde font office de seconde vague avec deux demi escouade en rhino. Ils sont là pour la prise d'objo. Les autres jouent le rôle de minidev. Une tactique reste complète afin de conserver l'objo éventuel dans mon camp. Les deux dreads avancent de concert au plus vite et profitent des couverts des rhino si possible.

Le storm raven servira de plateforme de tir ambulante.

J'ai voulu une liste plutôt fun, ni axée jump pack ni rhino rush mais pouvant faire les deux à une moindre mesure.

Z'en pensez quoi?


Ost 06 (Blood Angel) : 2510 Points

QG

  • 1x Archiviste (100 pts)
    • Arme de force, 1x Pistolet Bolter
    • Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , grenade frag/antichar , 1x § Bouclier de Sainguinus , 1x § Lance de Sang
  • Garde d'Honneur (6 unités / 265 pts)
    • 3x Garde d'Honneur
      • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, 2x Pistolet Bolter, 1x Pistolet Infernus
      • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Champion
      • Arme énergétique, Bouclier de combat
      • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Novice Sanguinien
      • Bolter, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Razorback
      • 1x Canon d'assaut jumelés
      • Char , Fumigènes , Rapide
  • 1x Réclusiarque (155 pts)
    • Crozium Arcanum, 1x Pistolet Bolter
    • Armure énergétique , Honneur du Chapitre , Liturgies du Sang , Personnage indépendant , Rosarius , 1x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar

Elite

  • 1x Dreadnought Furioso (135 pts)
    • Fuseur, 1x Lance flamme lourd, 1x Paire de Griffes de Sang
    • Fumigènes , Marcheur , Soif Rouge
  • 1x Dreadnought Furioso (125 pts)
    • 1x Canon à Fragmentation, Fuseur, Poing de Sang
    • Fumigènes , Marcheur , Soif Rouge
  • 1x Prêtre Sanguinien (75 pts)
    • Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
    • Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , 1x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar
  • 1x Prêtre Sanguinien (90 pts)
    • 1x Arme énergétique, Pistolet Bolter
    • Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , 1x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar

Troupes

  • Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités / 230 pts)
    • 9x Space Marine d'Assaut
      • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter, 1x Pistolet Infernus
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine d'Assaut
      • 1x Arme énergétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
  • Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités / 240 pts)
    • 9x Space Marine d'Assaut
      • Epée tronçonneuse, 1x Lance Flamme léger, Pistolet Bolter, 1x Pistolet Infernus
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine d'Assaut
      • 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
  • Escouade Tactique (11 unités / 255 pts)
    • 9x Space Marine Tactique
      • Bolter, 1x Canon laser, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine Tactique
      • 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Rhino
      • Fulgurant
      • Char , Fumigènes , Rapide , Réparation
  • Escouade Tactique (10 unités / 185 pts)
    • 9x Space Marine Tactique
      • Bolter, 1x Lance flamme, 1x Lance-missiles, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine Tactique
      • 1x Arme énergétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar
  • Escouade Tactique (11 unités / 220 pts)
    • 9x Space Marine Tactique
      • Bolter, 1x Lance flamme, 1x Lance-missiles, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine Tactique
      • Bolter, 1x Epée tronçonneuse
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Rhino
      • Fulgurant
      • Char , Fumigènes , Rapide , Réparation

Attaque Rapide

  • Escouade de Vétéran d'Assaut (5 unités / 235 pts)
    • 4x Vétéran d'Assaut
      • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, 1x Marteau Tonnerre, Pistolet Bolter, 1x Pistolet Infernus
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Intervention Héroïque , 4x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Vétéran d'Assaut
      • Epée énergétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Intervention Héroïque , 1x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

Soutien

  • 1x Aéronef de Transport Stormraven (200 pts)
    • Canon d'assaut jumelés, Missile Bloodstrike x4, 1x Multi-Fuseurs jumelés
    • Antigrav , Blindage de céramite , Cieux de Sang , Esprit de la machine , Frappe en profondeur , Rapide , Véhicule d'assaut


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

Merci de m'avoir lu.

PS: certains équipements peuvent choquer mais mes figurines sont montées et peintes de la sorte donc il me sera difficile de revenir en arrière.

Aub.

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Ouranos
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MessageSujet: Re: [BA] 2500 points liste type.   Lun 21 Mai 2012 - 20:22

Plus que l'équipement, ce qui me choque ce sont tes chassis.

En considérant le fait que tes furioso ne seront pas un danger avant le tour 3 au mieux, il risque d'être très facile pour ton adversaire de gérer 3 blindages 11 et un blindage 12.

Donc soit tu rajoute des transports, soit tu rajoute des véhicules de soutien (qui a dit predator et baal ?) mais là c'est difficilement viable.

T'as vraiment beaucoup de troupes, supprime en une, met des pods aux furioso (l'adversaire sera très occupé dés le tour un), un autre pod aux vétérans d'assaut, vire une tactique, le storm et ajoute des predator et des baal.




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Auberon
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MessageSujet: Re: [BA] 2500 points liste type.   Lun 21 Mai 2012 - 21:28

C'est pour ça que je n'aime pas présenter mais listes... faut toujours que je change tout à la fin... Very Happy

Cette liste me permet de jouer ce que j'ai déjà peint et ce que j'aime bien parmi ce qu'il me reste à peindre. Quoique j'ai encore pas mal de chose à peindre. J'avais au début mis une escouade de cinq totor d'assaut à la place de l'escouade d'assaut mais au final, peut être devrais-je les mettre à la place d'une escouade tactique....

Bref, je peaufinerai ça plus tard.

Merci des conseils.

Aub.

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Ouranos
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MessageSujet: Re: [BA] 2500 points liste type.   Lun 21 Mai 2012 - 22:06

+1, moi non plus j'aime pas présenter mes listes^^
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Technaugure
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MessageSujet: Re: [BA] 2500 points liste type.   Mar 22 Mai 2012 - 1:14

Dans l'ordre, et en prenant seulement en compte la jouabilité/optimisation :

Archiviste : RAS.
Depuis quelques parties, je préfère Peur des Ténèbres à Bouclier de Sanguinius : le Bouclier est très "opti" en ce qu'il te permet de lancer tes 2 sorts par tour, mais la peur des Ténèbres est très efficace en pouvoir joker sur une unité dotée d'un cdt moyen...

Réclusiarque : RAS.
Un grand classique qui va décupler l'impact d'une unité en assaut.

Garde d'Honneur : unité de soutien et porteuse d'arme spé très efficace, la Garde d'Honneur configurée en CàC est en fin de compte assez décevante.
Pour moi, c'est une unité pompier, équipée selon les nécessités de la liste de fuseurs, de LP, voir de LF, en transport ou en réacteurs...
En tout cas, ce n'est pas une unité à équiper pour le CàC.
Les CAj du razorback vont être un peu efficaces que des BLj, mais pas à hauteur du surcoût occasionné. SOit BLj, soit LFL, soit CL+LPj (à la limite CLj)...

Furioso Canon frag :
Il lui manque un LFL sur le Poing de Sang, histoire de vraiment jouer à fond la carte du gabarit (là ça devient vraiment jouissif). Ce modèle mérite clairement un module d'atterrissage : pas forcément pour aller directement se suicider chez l'adversaire, mais au moins pour prendre une position stratégique dès le début de la partie.

Furioso Griffes de Sang :
Un LFL, pourquoi pas, mais n'oublie pas pour autant le blindage renforcé : il faut pouvoir te déplacer pour lancer un assaut...
Pas besoin de Pod pour ce Dread qui protégera tes unités de fond de cours. A déployer en réserve pour le protéger.
Plus j'y pense, plus je trouve le dread CDLM encore meilleur avec la course et l'équivalent d'un blindage renforcé. Mais l'énorme défaut du Dread CDLM est de nécessiter une CDLM, alors que son déploiement doit permettre justement de trouver une grosse solidité au CàC sans investir dans des unités trop coûteuses...

Prêtres : les deux constituent la même entrée, alors qu'avec ta présentation, on a l'impression que tu as sélectionné 4 élites (je pinaille)...
Tu as 2 prêtres avec réacteurs pour 2 unités auto-portées... Certes les réacteurs donnent au prêtres une grosse mobilité, mais j'en jouerais 1 en mode de renforcement des unités de fond de cours, pour que tes mini-dev ne se fassent pas massacrer trop vite...
Celui qui rejoint l'unité d'assaut peut en effet être armé d'une arme énergétique pour augmenter un peu l'impact de l'unité mais d'expérience, ses 3 attaques énerg. sont noyées dans la masse de coups d'épées tronçonneuse. Vital AMHA seulement contre des unités à faible effectifs et svg 2+...

Assaut 1 :
Pourquoi remplacer un fuseur par un pistolet infernus ? Histoire de prendre en portée pour un coût supplémentaire ?
Pour cette unité, 2 fuseurs + 1 éventuel pistolet infernus sur le sergent.
Tu peux alors la scinder en 2 : les 2 fuseurs + infernus joués comme escouade d'armes spé anti-chars rapide (pourquoi pas FeP) et les 5 marines d'assaut restant comme unité de prise/contestation d'objectifs, chasseurs de reliquats d'unités adverses/éléments mobiles empêchant une unité de se rallier, couvert mobile pour une autre unité...
La même avec 2 LP et un éventuel pistolet à plasma est aussi tout à fait viable...

Assaut 2 :
C'est celle-ci que j'utiliserait comme unité de choc de CàC, pour le gantelet du sergent.
Avec le réclu + prêtre tu as : 5 attaques énerg à I6, toutes les attaques normales à I5 (dont celles du prêtre et la possibilité de ton adversaire de répartir habillement les touches énergétiques grâce à tous les coups normaux) et 3 attauqes à I1 F9, le tout relançable. Du coup, impossible de jouer sur la répartition des blessures pour contrer les attaques du Récl et du sergent.
Cette unité roxe à mort.
Pour les armes spé, ce serait plutôt 2 fuseurs, renforçant ainsi ton anti-char et te permettant d'ouvrir un transport pour charger ensuite sa cargaison. Les LF risquent d'être contre-productifs (fuite de l'unité ciblée)...
Tu as tellement d'attaques que tu n'en n'est pas à une prêt, les pistolets n'apportent rien ici. A la limite le prêtre peut être équipé de griffe + combi-fusuer si tu as peur d'être juste en puissance de feu...

Tactiques :
Mes sergents sont équipés d'un bolter, au mieux d'un pistolet + arme de CàC, jamais d'épées énergétiques ou de gantelets. Mais je sais faire partie d'une minorité de joueurs.
Au moins tous les sergents étant équipés de façon différente, tu pourras voir ce que tu préfères et jouer sur la variété...
Le CL ne me choque pas, vu son prix très attractif...

Vétérans d'assaut :
Eux, je ne vois absolument pas à quoi ils peuvent servir...

Stormraven :
Investi ici aussi dans un blindage renforcé.
Il fera un très bon taxi pour le Furioso Griffes, si tu veux le jouer de façon agressive, et non en contre-attaque...


De manière générale, je trouve ta liste plutôt agréable : c'est proche de ce que l'on pouvait faire avec le précédent codex et c'est fluff. EN plus tu as une puissance de feu et une polyvalence que des listes full réacteurs ne pourront que t'envier lorsqu'elle s se retrouvent face à une vraie liste de CàC (Tyty full Stealers, Orks horde, et autres joyeusetés).

Le point faible est AMHA le fiable nombre de transports (3 rhinos + 1 razor), qui les rendent plutôt faciles à gérer...
Quelques solutions possibles (pas forcément viable) :
- Retirer les réacteurs dorsaux de l'assaut 1, du réclusiarque et du prêtre et les charger dans le Storm. Et tu prends un razorback supp en transport dédié de l'assaut que tu utilises à vide comme plate-forme de tir supplémentaire...
Par exemple.
- Ajout d'un pod pour le Furioso canon frag + LFL. Cela fait un châssis pouvant créer du couvert en plsu er rend ton Furioso plus inquiétant et donc allège la pression sur la progression des transports...
- Ajout de quelques joyeusetés tels Pred Baal, Pred AC+2 CL, par exemple en retirant les vétérans d'assaut (tout le monde aura compris que je n'aime pas du tout cette unité).
- ...

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MessageSujet: Re: [BA] 2500 points liste type.   

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