ADEPTUS ASTARTES

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 Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...

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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 11:01

Usagi3 a écrit:
Ceci est la traduction française d’un post trouvé sur le forum Bolter&Chainsword.

Équipement :

Reliques de chapitre

- Il y en a 6 différentes. : 2 épées, un bolter, une armure, un Bouclier Tempête et une bannière.
- Leurs coûts va de 25 à 65pts.
- Une de ces reliques offre une sauvegarde invulnérable de 6+ on ne sait pas encore à qui)

Nouvelles armes :

- Armes Graviton : possède la règle spéciale Commotion, mais ce ne sont pas des armes à explosion.
- Hunter Multi-Launcher (quel que soit son vrai nom) - F:7 PA:2 Lourde1, Fléau des Blindages
- Canons anti aériens de Stalker - F:7 PA : ? Lourde4
- Foreuses de Siège - F:9 PA:2 Mêlée, Arme de Spécialiste, Fléau des Blindages

Traits de chapitre et personnages spéciaux :

Traits de chapitre des Ultramarines

- Les armées Ultramarines choisissent une des 3 doctrines suivantes :
- Tactique – Le détachement tactique relance les 1, sauf les Marines Tactiques, qui eux relancent tous les jets pour toucher ratés de la phase de Tir ;
- Assaut – Le détachement d’Assaut relance ses jets de charge, sauf s’il s’agit d’escouades d’Assaut, à moto ou motos d’assaut, auquel cas ils obtiennent la règle Course ;
- Dévastator – Le détachement Dévastator relance les jets pour toucher de tir en état d’alerte, sauf s’il s’agit de Dévastators : eux gagnent la règle Implacable (tant qu’ils ne débarquent pas d’un Transport durant leur phase de Mouvement).

MARNEUS CALGAR :

- Il vaut à présent 275pts
- Il est équipé par défaut d’une armure d’artificier. Il peut l’améliorer en armure d’Antilochus pour +10pts.
- Marneus Calgar peut sélectionner trois traits de Seigneur de guerre..
- L’armure d’Antilochus – son armure Terminator -ne l’empêche pas d’effectuer des percées. Elle possède une balise de téléportation intégrée.

VARRO TIGURIUS :

- Tigurius possède un niveau de maîtrise de 3.
- Il connaît toutes les disciplines psys.
- Il peut relancer les dés déterminant ses pouvoirs psys.
- Il peut relancer les jets de Réserve (même ceux qui sont réussis)
- Le casque Hellfire est à présent un heaume psychique qui lui permet de relancer les tests psys ratés.

ORTAN CASSIUS :

- Il coûte 5 points de plus.

CATO SICARIUS :

- Il vaut 15 points de moins.

TORIAS TELION :

- Même coût que précédemment. ​- Il gagne la règle Sniper de la 6ème édition.

ANTARO CHRONUS :

- Chronus est moins cher en points.
- Il augmente la CT d’un tank de +1.

Traits de chapitre des SALAMANDERS :

- Relance de toute sauvegarde d’armure échouée causée par une arme à flammes (lance-flammes, fuseurs, comme défini page 56 des règles)
- Leurs armes à flammes Their flame weapons (lance-flammes, fuseurs, comme défini page 56 des règles) obtiennent une relance des jets pour blesser ou de pénétration de blindage ratés.
- Tout personnage peut améliorer une de ses armes en arme de maître gratuitement.

VULKAN HE’STAN :

- Vulkan offre la règle de maître aux fuseurs, multifuseurs et armes combinées avec fuseur.
- Reste le même autrement.
Que c'est bon Smile
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 12:30

J'aime bien les traits des Salamanders moi ^^
D'ailleurs, quand je jouais en club (il y a quelque années) les Salamanders avaient 1ps de moins de déplacement que les autres SM et leurs armures terminators coûtaient moins cher. C'est plus d'actualité ? (Codex Armagedon je crois)

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sso
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 13:22

Perso, les trait ultramarines sont très bien aussi ^^.

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Brygnnar
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 14:15


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Brygnnar
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 14:16

Par contre pas de Iron hands apparement Sad

C'est nul car les crimson ne sont pas chapitre de premiere fondation, ils pourraient au moins tous y etre

Enfin on verra bien !

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Skilgannon
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 14:26

Trop bien d'ailleurs pour les Ultra !
Sans déconner quoi ... -_-

Les Sala' ont ( très ? ) bon Up également, qui incite vraiment qu'à jouer full "Feu" ( dommage, les plasma lourd, je les aime beaucoup dans mes tactiques mwa :'( ).

Va y avoir un retour des kikoostroumph ( bad joke ) et des Calgar qui vont pousser plus vite que des Champi un peu partout, parce que vu le coût en point, et si ca se confirme ses règles, c'est donné !

Par contre, hâte de voir les Imperial Fist, qui sont ( à mes yeux ) le Summum et les plus nobles des SM.

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Beren
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 15:11

Je joue Dark angels et pour l'instant je ne regrette pas mon choix ^^. Les nouvelles troupes Space Marines ne m'attire pas trop.

Les nouvelles tactique de combat pour les ultra ont l'air violentes. Mais il semblerait qu'ils aient perdu la possibilité de rater automatiquement leurs tests de moral ! Au vu de toutes les rumeurs, les Dark Angels deviennent les Space marines avec le meilleur moral (soit obstiné, soit sans peur).

Sinon, au niveau figurines, il y a une armure MK6 complète dans la boite de tactique (même l'épaulette droite n'a pas de bordure). Il y a plusieurs jambes sans genoux articulés et plusieurs torses sembles avoir des cables de MK6. C'est que du bonheur pour mon armée d'MK6 cheers .
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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 20:07

Les nouveaux kits s'annoncent effectivement très remplis et diversifiés, et donc très intéressants. Pour moi ça sera le codex version Salamanders, et au minimum le kit Stalker/Hunter et les Tactiques (pour les armes à graviton Smile).

Surtout pressé de voir ce codex en fait Smile
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sso
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 21:08

Si il y aura les iron hands, si je me souviens bien comme traits de chapitre ils ont :

-insensible à la douleur sur 6+
-+1 sur le jet de réparation du techmarine
-ils sont invincibles (un truc qui fait regagner des pv il me semble)

source warfo.

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Arkanice
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 22:04

Pour les traits ça donne un truc comme :

Ultramarine :
- Tactique – Le détachement tactique relance les 1, sauf les Marines Tactiques, qui eux relancent tous les jets pour toucher ratés de la phase de Tir ;
- Assaut – Le détachement d’Assaut relance ses jets de charge, sauf s’il s’agit d’escouades d’Assaut, à moto ou motos d’assaut, auquel cas ils obtiennent la règle Course ;
- Dévastator – Le détachement Dévastator relance les jets pour toucher de tir en état d’alerte, sauf s’il s’agit de Dévastators : eux gagnent la règle "implacable" (tant qu’ils ne débarquent pas d’un Transport durant leur phase de Mouvement).

Iron Hands :
- insensible à la douleur sur 6+
- +1 sur le jet de réparation du techmarine
-"ils sont invincibles"

Salamanders :
- Relance de toute sauvegarde d’armure échouée causée par une arme à flammes (lance-flammes, fuseurs, comme défini page 56 des règles)
- Leurs armes à flammes Their flame weapons (lance-flammes, fuseurs, comme défini page 56 des règles) obtiennent une relance des jets pour blesser ou de pénétration de blindage ratés.
- Tout personnage peut améliorer une de ses armes en arme de maître gratuitement.

Imperial Fist :
- Tout les Imperial Fist peuvent relancer les 1 de leur bolter.
- Les centurions et devastator gagne la règle "tueur de char" et ont +1 au tableau des dégâts contre des batîments.

Raven Guard :
- Toute l'armée gagne la règle "discrétion".
- Ils peuvent utilisé la capacité de leur réacteur dorseaux en phase de mouvement et en phase d'assaut.

White Scars :
- +1 au sauvegarde de zig-zag.
- ignore les terrains dangereux.
- +1 attaque de marteaux de fureur.
- Toute l'armée gagne la règles "désengagement" à l'exception des centurions et terminator.

Source provenant du warfo également.


Dernière édition par Arkanice le Ven 16 Aoû 2013 - 22:55, édité 1 fois
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Beren
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 22:40

Citation :
Raven Guard :
- Toute l'armée gagne la règle "infiltration".
Ce ne serai pas plutôt "Dissimulation" ?
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Aeriass
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 22:51

Bah mince, je vais devoir me faire une nouvelle armée sm... Comme si BA/DA ne suffisait pas déjà! Je pense peut être à un petit détachement en 500points de la raven guard que je pourrait jouer en allié!

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J'voudrait pouvoir jouer mon talon convertis en blood angels histoire de ne pas gâcher la peinture, mais mon chat ne veux pas!
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Arkanice
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 16 Aoû 2013 - 22:54

Beren a écrit:
Citation :
Raven Guard :
- Toute l'armée gagne la règle "infiltration".
Ce ne serai pas plutôt "Dissimulation" ?
En faîtes c'est la règle discrétion, méa culpa.
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Brygnnar
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Sam 17 Aoû 2013 - 1:45

Ahhhh cool merci messieur de l'info

Mais il y aura t'il un petit mot également sur les autres chapitres deja "codexés" lol comme les bloods ou les wolves ?

Car mes freres de meutes manquent cruellement d'anti aerien, et je croise les doigts pour avoir un truc ou deux pour ca

_________________
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totolandy
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Sam 17 Aoû 2013 - 10:09

Si ces rumeurs se confirment, c'est plutôt un bon codex qui sortira je pense avec des possibilité d'alliances entre les chapitres intéressantes. Je me demande seulement pourquoi ils n'ont pas fait pareil pour le chaos. L'idée devait déjà être présente lors de la sortie de ce codex, enfin...

Pour les figs, les chars ok, c'est des nouveaux rhinos, mais un char différent sorti d'ailleurs et tous les fluffistes auraient crié haro qu'est-ce que c'est que c't engin. A voir leur prix en €....

Les vétérans passent en plastique avec plein de rabio, et qui permettent enfin de ne pas faire que des ultramarines. Le kit de base de tactique à l'air d'avoir évolué un peu aussi. C'est plutôt cool ça.

Les centurions, tout le monde leur crie dessus, et c'est vrai que la fig est super fatos, mais bon je pense qu'un poil de travail de conversion et on peut obtenir une fig plus dynamique et un peu plus légère.

Les officiers, j'aime bien le chapelain et l'archiviste, qui doivent donner pas mal de possibiités de conversions pour s'approprier la fig. Par contre le capitaine, comment dire.... Sicarius était à Black Reach, c'est ça?

Dans l'ensemble, c'est tout du bon quand même. Il y aura enfin moyen de jouer tous les chapitres 1ère fondation et leurs descendants avec leur propre codex si ils sont pas Codex (BA, DA, SW) ou avec leurs spécificités si ils sont Codex. C'est cool ça (perso ca m'a toujours gavé de voir des persos spé dans chaque liste SM en v5).
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Core55
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Sam 17 Aoû 2013 - 18:05

D'accord avec toi totolandy. Ce codex promet du lourd en plus il y a moyen que l'on ai des traits de seigneurs de guerre utile.

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Vous pensez que le temps de la peur est arriver? Nous sommes space marine ce mot nous est inconnu!
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Otto von Gruggen
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Jeu 29 Aoû 2013 - 17:55

http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat440270a&rootCatGameStyle=
Disparition du Codex SM

http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat440273a&rootCatGameStyle=
Disparition de l'escouade tactique.

http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat440275a&rootCatGameStyle=
Disparition des vétérans d'appui.

http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCatsLarge.jsp?catId=cat1120011a&rootCatGameStyle=
Disparition de la compagnie de marines et de la première compagnie qui utilisaient de désormais anciens kits.


Pour ceux qui veulent plus de rumeurs :
Une compilation : http://www.heresy-online.net/forums/showthread.php?p=1397751#post1397751
Une seconde : http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/543907.page
Les couvertures du codex : http://www.talkwargaming.com/2013/08/codex-space-marine-covers-revealed.html

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Des questions ou suggestions sur le forum ? N'hésitez pas à m'envoyer un MP.

Mon blog, mes figurines.
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Xahendir
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 30 Aoû 2013 - 8:30

Les prix, en provenance du warfo (sortie le 7, le 14 pour le "one-click") :

25€ l'archiviste
25€ le capitaine
35€ l'escouade de 5 vétérans d'assault
35€ l'escouade de 10 marines tactiques
40€ l'escouade de 5 vétérans d'appui
46€ le codex
50€ le stalker
62€ les 3 centurions
75€ l'escouade de commandement "reclusiarch" (avec un chapelain "exclusif"))
85€ le codex collector
185€ la force de frappe (39 figs)
Plein de formations apos et packs divers entre 100 et 1000€.
9964,75€ le one-click.
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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 30 Aoû 2013 - 14:13

Le chapitre à 10.000€ c'est quelque chose...
Les prix ne m'étonnent pas, à part le Stalker à 50€...j'attendais 40 mais bon ^^

Côté couverture, celle des Salamanders est bien classe Smile
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Xahendir
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 30 Aoû 2013 - 14:21

Tol Hedge a écrit:
Le chapitre à 10.000€ c'est quelque chose...
Oui ....

D'un côté 10 000 € pour une seule personne c'est énorme.

Et de l'autre, le "saucissonnage" de la boîte entre plusieurs personnes n'est pas aussi aisé qu'avec d'autres types de boîte (par exemple la boîte de 9 Leman Russ).
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stinger
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 30 Aoû 2013 - 14:43

autant que le prix de la boite de tactiques ne m'étonne pas autant le prix des vets....Shocked ( apres je joue pas SM donc c'est peut etre dans la normalité ...)
J'attends de voir quelle est la quantité de rabiot dedans......

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totolandy
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 30 Aoû 2013 - 15:08

Un chapitre en un clique.... A quand le regiment cadien/catachan a un clique, ou la flotte ruche Leviathan en un clique, la Waaagh Grazkull en un clique, mais ou s'arreteront-ils? Very Happy

Sinon je pense que le prix des vets peut facilement s'expliquer par toutes les armes speciales tels que les combis et pistolet en tous genres, ou les marteaux tonnerres, griffes eclairs pour les vets d'assaut qui seront normalement incluses dans le kits (enfin je l'espere!)
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Xahendir
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 30 Aoû 2013 - 15:55

stinger a écrit:
autant que le prix de la boite de tactiques ne m'étonne pas autant le prix des vets....Shocked ( apres je joue pas SM donc c'est peut etre dans la normalité ...)
J'attends de voir quelle est la quantité de rabiot dedans......
Je n'ai pas tous les codex SM en tête mais les vétérans font partie des unités avec un large choix d'équipement. Si la boîte fournit tous les équipement possible dans les quantités maximales utilisables, ça fera un gros tas de rabiots je pense.
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Auberon
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 30 Aoû 2013 - 16:31

Je vais encore lâcher du pognon... deux tactiques, une vétéran d'assaut, une sternguard, le chapelain et l'archiviste sans doute, le codex... pfiou...

bon attendons de voir ce que ça donne avant quand même.

Aub.

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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   Ven 30 Aoû 2013 - 20:24

Le chapitre en One-click pour moi, j'ai la flemme de tout prendre séparément ^^

Dommage que les codex avec couverture alternative soit plus cher...
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MessageSujet: Re: Nouveau codex Space Marine, pour Septembre...   

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