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 [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"

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Kissing
Dreadnought Vénérable
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MessageSujet: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Dim 8 Juil 2012 - 19:27

Après avoir mis à jour mes Taus (même si je bosse encore dessus) et ma GI je m'attelle à mes SM, les Eldars Noirs suivront dans un futur proche. Je précise que la liste dans un premier temps théorique. Le temps de repeindre si nécessaire / prévoir les parties etc.

Petit challenge Personnel par ailleurs: Jouer Sicarius tout en restant autant que possible opti, même si je peux pas le pifrer niveau fluff et qu'il coûte un bras, il colle bien au Flouff de mon chapitre de se baser sur les Tactiques.

QG:

Capitaine Masse énergétique 115pts
Un capichef cheap, efficace pour gérer de la masse (mais pas trop quand même).

Escouade de commandement 4 Plasma 175pts
Transport: Razorback 40pts
Le seul transport plein, je ne lui mets donc pas de Bolter Lourd pour éviter qu'il soit trop tentant à viser d'entrée de jeu.

Elite:
Escouade Terminator d'assaut 3 marteaux tempêtes 200pts
Contre charge / les marteaux en triangle autour des griffes éclairs.



Troupes:
Escouade Tactique Lance Flammes, Lance Missiles 170pts
Transport: Razorback Canon Laser, lance plasma jumelés 75pts

Escouade Tactique Lance Flammes, Lance Missiles 170pts
Transport: Razorback Canon Laser, lance plasma jumelés 75pts

Escouade Tactique Lance Flammes, Canon Laser 170pts
Transport: Razorback Canon Laser, lance plasma jumelés 75pts

5 scouts Bolters, 1 scout additionnel 88pts
Une quatrième troupe pas chère, on l'oublie facilement Smile

Attaque Rapide:

Escadron de 2 Land Speeders Bolter Lourd additionnel 120pts

Soutien:

Predator Canon Laser de flanc 120pts

Escouade Devastator 4 Lance Missiles, 1 Marine additionnel 166pts
Transport: Razorback 40pts

Escouade Devastator 4 Lance Missiles, 1 marine additionnel 166pts

Total: 2 000pts


Edit: Cato byebye, rajout de scouts, capichef energétique en QG Smile


Dernière édition par Kissing le Dim 22 Juil 2012 - 11:07, édité 2 fois
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Moimeme
Marine Devastator
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MessageSujet: Re: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Ven 13 Juil 2012 - 12:15

Quelques questions en préambule,

Pourquoi l'escouade de com ? elle est au même prix q'une tactique avec pas forcément plus d'impact ?
Cato tu comptes le jouer avec qui ?
Enfin, pourquoi ne pas mettre des CL/LPj sur les razorbacks ?

Sinon le reste semble pas mal. Peut etre trop peu de marines sur la table ! Que 50 a 2000... Laughing
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Kissing
Dreadnought Vénérable
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MessageSujet: Re: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Ven 13 Juil 2012 - 19:57

-> Cato en mode Glue power (2+ 5+ contre la masse 4+ 5+ contre l'énergétique). Donc sans doute dans les Tactiques à passer à gauche à droite.

Le CL Jum fiabilise l'anti navion et l'anti char, avec la disparition de l'allocation des blessures miam.

La Comm' Plasma permet d'achever des unités de manière fiabilisée et de viser des armes spés / lourdes / sergents une fois que la tactique a entamé l'adversaire.

Yup je mettrais encore plus de Marines volontiers Smile

_________________
Technaugure a écrit:
Dernière chose, comme Kissing : malgré tout ce que l'on peut lire, les BA ne sont pas une armée de CàC
Technaugure a écrit:
Certains joueurs aiment paufiner une liste pour un codex jusqu'à la perfection, en acceptant de temps en temps des variantes mineures. Ces joueurs préfèreront généralement changer de codex plutôt que de changer de liste d'armée.
D'autres sont toujours entrain de créer de nouvelles thématiques et courrent après toutes les possibilités qu'offrent un codex donné.
Il n'y a pas de méthode meilleure qu'une autre, même par rapport aux tournois. Les premiers manient à la perfection des listes éprouvées alors que les seconds surprennent leurs adversaires par des compositions originales et des synergies inédites.
Karstark a écrit:
Heureusement qu'on a pas le Rhino, Rhinoback, le Rhinowind et le Rhinotor...
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fbay6874
Marine d'Assaut


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MessageSujet: Re: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Lun 16 Juil 2012 - 18:22

Je trouve ta liste très bien pensée comme toujours.

Juste une question, que penses-tu faire pour gérer les volants en attendant la confirmation des missiles anti-aériens pour les SM? C'est peut-être la seule faiblesse que je vois (et encore avec tes deux dévast et tes razors, je pense que tu peux gérer cela aisément).

Merci de nous faire partager tes constructions de listes en tout cas.

A toi,

Fbay
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Kissing
Dreadnought Vénérable
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MessageSujet: Re: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Lun 16 Juil 2012 - 20:25

Faut prier pour des 6 avec les Razo Jum / les bolters / LM...on a pas vraiment le choix Smile

(sauf à payer une Ligne Aegis ou un Storm talon qui, sur le papier et en fig me plaît vraiment, il n'y a que les règles de Volants qui me déplaisent).

_________________
Technaugure a écrit:
Dernière chose, comme Kissing : malgré tout ce que l'on peut lire, les BA ne sont pas une armée de CàC
Technaugure a écrit:
Certains joueurs aiment paufiner une liste pour un codex jusqu'à la perfection, en acceptant de temps en temps des variantes mineures. Ces joueurs préfèreront généralement changer de codex plutôt que de changer de liste d'armée.
D'autres sont toujours entrain de créer de nouvelles thématiques et courrent après toutes les possibilités qu'offrent un codex donné.
Il n'y a pas de méthode meilleure qu'une autre, même par rapport aux tournois. Les premiers manient à la perfection des listes éprouvées alors que les seconds surprennent leurs adversaires par des compositions originales et des synergies inédites.
Karstark a écrit:
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Kissing
Dreadnought Vénérable
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MessageSujet: Re: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Dim 22 Juil 2012 - 11:09

Up pour edit:

On retire Cato Sicarius, j'arrive vraiment pas à accrocher à une liste avec 10% de QG.
Rajout d'un Capichef standard avec masse.

Rajout d'une petite unité de scouts bolters en 4éme troupe.

Modification des Razo CL jum en CL / Lp jum.

N'ayez pas peur de donner votre avis Wink

_________________
Technaugure a écrit:
Dernière chose, comme Kissing : malgré tout ce que l'on peut lire, les BA ne sont pas une armée de CàC
Technaugure a écrit:
Certains joueurs aiment paufiner une liste pour un codex jusqu'à la perfection, en acceptant de temps en temps des variantes mineures. Ces joueurs préfèreront généralement changer de codex plutôt que de changer de liste d'armée.
D'autres sont toujours entrain de créer de nouvelles thématiques et courrent après toutes les possibilités qu'offrent un codex donné.
Il n'y a pas de méthode meilleure qu'une autre, même par rapport aux tournois. Les premiers manient à la perfection des listes éprouvées alors que les seconds surprennent leurs adversaires par des compositions originales et des synergies inédites.
Karstark a écrit:
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Technaugure
Techno-Barbare
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MessageSujet: Re: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Dim 22 Juil 2012 - 16:23

+1 pour le CL+LPj sur les razor.
Même sur les razorbacks standards, je préfère de très loin cette configuration...

Ton Cne gagnerait beaucoup AMHA avec une armure d'artificier, surtout dans un rôle de gestion de la masse (beaucoup moins sensible à la saturation)...

_________________
En orange je modère, sinon je discute...
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Kissing
Dreadnought Vénérable
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MessageSujet: Re: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Dim 22 Juil 2012 - 17:10

Yup je me tate à retourner à 3 Troupes, armure d'artificier + Land Speeder.

_________________
Technaugure a écrit:
Dernière chose, comme Kissing : malgré tout ce que l'on peut lire, les BA ne sont pas une armée de CàC
Technaugure a écrit:
Certains joueurs aiment paufiner une liste pour un codex jusqu'à la perfection, en acceptant de temps en temps des variantes mineures. Ces joueurs préfèreront généralement changer de codex plutôt que de changer de liste d'armée.
D'autres sont toujours entrain de créer de nouvelles thématiques et courrent après toutes les possibilités qu'offrent un codex donné.
Il n'y a pas de méthode meilleure qu'une autre, même par rapport aux tournois. Les premiers manient à la perfection des listes éprouvées alors que les seconds surprennent leurs adversaires par des compositions originales et des synergies inédites.
Karstark a écrit:
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Moimeme
Marine Devastator
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MessageSujet: Re: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Sam 28 Juil 2012 - 0:29

Un capitaine tout seul ? Même avec la 2+ il sera quand même trop sensible a la saturation tout seul.
Ou tu le joue avec les Terminators, mais dans ce cas il risque un peu de se toucher et de ne servir a rien la majeure partie de la partie.

Je l'équiperais plutôt avec les minutions hellfire+LGauxiliaire (l'arme NRJque aussi en effet) L'armure d'artificier ça dépends du rôle mais dans une escouade avec l'attention messire a 2+ (car c'est un PI) c'est quand même 15pt dans le vent (A moins que tu ne compte lui faire faire des défis ?)

Avec ton Land speeder ça t'amènerais a 2007pts (Apres je sais pas si ca te pose problème les 7pts, mais au moins ton capitaine fera semblant d'être la pour autre chose que pour l'escouade de comm :p)
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sso
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MessageSujet: Re: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Ven 7 Sep 2012 - 20:12

Je viens de remarquer un truc : le capi a accès à seulement l'épée énergétique et donc ne peut pas prendre la masse donc ton capi n'est pas bon...

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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Ven 7 Sep 2012 - 20:25

sso a écrit:
Je viens de remarquer un truc : le capi a accès à seulement l'épée énergétique et donc ne peut pas prendre la masse donc ton capi n'est pas bon...
Faut te mettre à jour camarade ! Toutes les références aux épées énergétiques ont été remplacées par "armes énergétiques", donc si, son QG a accès à la masse (ainsi qu'à la hache, la lance et...l'épée).


Dernière édition par Tol Hedge le Ven 7 Sep 2012 - 20:27, édité 1 fois
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sso
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MessageSujet: Re: [SM] 2K V6 "Brouillon on change quasi rien"   Ven 7 Sep 2012 - 20:25

Ah oui pardon et tant mieux, j'ai lu le FaQ mais j'ai oublié.

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