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 Space Marines 2 000 "Razospam"

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Kissing
Dreadnought Vénérable
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MessageSujet: Space Marines 2 000 "Razospam"   Jeu 5 Avr 2012 - 18:22

Suite à la discussion sur le sujet "Razospam" je me permets, afin de mieux développer mon point de vue, de mettre dans un premier temps mes SM Razorback (et donc par définition, défensifs)

La suite après la liste:

QG:
Capitaine Paire de griffes éclairs 130pts
Surtout…enfin…quasi uniquement présent pour l'escouade de Comm'…peut gérer une petite unité seul ou associé à une Tactique pour de la résistance / assaut pour du punch

Escouade de Commandement 4 Plasma
Transport assigné: Razorback Canon laser, lance plasma jumelés 250pts
…Classique…

Élite:
5 Terminators d'Assaut Marteau / Bouclier 200pts
On peut "durcir" la liste en mixant avec 2 paires de griffes dont une sur le sergent.

Troupes:
Escouade Tactique Lance Missile, Lance Flammes
Transport assigné: Razorback Canon laser, lance plasma jumelés 245pts

Escouade Tactique Lance Missile, Lance Flammes
Transport assigné: Razorback Canon laser, lance plasma jumelés 245pts

Escouade Tactique Lance Missile, Lance Flammes
Transport assigné: Razorback Canon laser, lance plasma jumelés 245pts

On campouze en fond de table…on met l'adversaire à pied…pas d'escouades scindées, 5 Marines ça meurt trop vite...

5 Scouts Lames de combat, Pistolet Bolter 75pts
Des Infiltrateurs anti Infiltrateurs ou AdF potentielle…

Attaque Rapide:
Escouade d'assaut
Transport assigné: Rhino 100pts

Escouade d'assaut
Transport assigné: Rhino 100pts

2 petites escouades de 5 capables de gérer la plupart des escouades méchanisés, choper du blindé à la grenade antichar ou au pire, offrir du couvert sacrifiable avec les Rhinos gratuits.

2 Motos d'assaut 2 Multifuseurs 100pts
des eléctrons libres pas chers…campent normalement les 2 premiers tours…éviter de les sacrifier inutilement.

Soutien:
Escouade Devastator 5 membres additionnels, 4 Lance Missiles
Transport assigné: Razorback Canon laser, Lance plasma jumelés 305pts

Comme une Tactique…en plus lourd.En plus cher…en plus tout en fait…

Total: 1995pts

La liste est sans aucun doute durcissable (par exemple un Dread Ironclad en deuxième unité de contre charge à la place des Motos + Scouts ou même un Vénérable).

4 Razorback ne serait sans doute pas un "Razo spam" selon certains, seulement les Assaut ainsi que les Termi n'ayant pas accès aux Razorback Sad

De la liste défensive, "parier" sur la résistance d'une armée Marine et une maximisation des Armes lourdes.


Dernière édition par Kissing le Jeu 5 Avr 2012 - 21:22, édité 2 fois
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Technaugure
Techno-Barbare
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Messages : 2677
Date d'inscription : 29/11/2011
Localisation : Lyon

MessageSujet: Re: Space Marines 2 000 "Razospam"   Jeu 5 Avr 2012 - 18:43

C'est une liste pour le moins originale...
J'aime beaucoup le concept !

Digression :
Ce n'est pas simplement transposable en BA, du fait du lourd surcoût des razorbacks rapides.
Il faut retrouver un équilibre mais j'imagine quelques prêtres au milieu de toutes ses armures énergétiques et là on obtient quelque chose de vraiment hyper solide...


Cette liste sent le concept mûri, joué et rejoué.
Alors deux questions :
1- comment se comporte-elle face à des listes dites dures (typées plus ETC) ?
2- ne souffres-tu pas d'un lourd manque de mobilité en partie à prise d'objectifs ?

Ce type de liste est AMHA bien plus facile à transposer/optimiser avec du SW qu'avec du BA, en fait...

_________________
En orange je modère, sinon je discute...
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Kissing
Dreadnought Vénérable
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Messages : 467
Date d'inscription : 08/02/2012

MessageSujet: Re: Space Marines 2 000 "Razospam"   Jeu 5 Avr 2012 - 19:12

Aucune idée face à des listes ETC, j'évite les formats / limitations ETC.

Face à de l'objo…on sprinte…on vise le sacrifice ainsi que la contestation pour gagner 1-0.

le BA n'est pas si hors de prix quand je calcule rapidement de mon côté, je te l'envoie en PM pour un "premier brouillon" d'ailleurs.

_________________
Technaugure a écrit:
Dernière chose, comme Kissing : malgré tout ce que l'on peut lire, les BA ne sont pas une armée de CàC
Technaugure a écrit:
Certains joueurs aiment paufiner une liste pour un codex jusqu'à la perfection, en acceptant de temps en temps des variantes mineures. Ces joueurs préfèreront généralement changer de codex plutôt que de changer de liste d'armée.
D'autres sont toujours entrain de créer de nouvelles thématiques et courrent après toutes les possibilités qu'offrent un codex donné.
Il n'y a pas de méthode meilleure qu'une autre, même par rapport aux tournois. Les premiers manient à la perfection des listes éprouvées alors que les seconds surprennent leurs adversaires par des compositions originales et des synergies inédites.
Karstark a écrit:
Heureusement qu'on a pas le Rhino, Rhinoback, le Rhinowind et le Rhinotor...
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