ADEPTUS ASTARTES

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 [DA] Mes Darks Angels 9000pts

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Lion Iron Smith
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MessageSujet: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Jeu 1 Déc 2011 - 0:09

Pour mon anniversaire fin décembre (à suivre donc), j'aurais le plaisir de jouer ma force de DA au complet. Ce sera contre du 2/3 Space Wolfs + 1/3 Eldars. Ça promet !

Je me suis permis quelques petites entorses au codex V5 original (un 6ème Terminator, une moto et un marteau T à un techmarine, etc.) à prix coûtant, pour caser toutes mes figs.

Voici la liste infernale à 9000pts Twisted Evil : On très loin d'une liste dure mais qu'importe, c'est la classe à l'état brut.


Deathwing (3 306pts)

Azrael 225pts
(armure d’artificier, heaume du lion, épée énerg F6 de maître, pisto-bolter, bolter-plasma de maître)

Ezekiel 170pts
(armure d’artificier, arme de force de maître, pisto-bolter de maître, coiffe psy)

Belial, Maître de la Deathwing 130pts
(épée du silence, fulgurant)

Chapelain Investigateur de la Deathwing 145pts
(armure T, rosarius, fulgurant, crozius arcanum)

Archiviste de la Deathwing 145pts
(armure T, arme de force, fulgurant)

Garde d’Honneur du Chapitre + Rhino 240pts
Frère Bethor (étendard sacré,bolter), frère apothicaire (bolter, narcethium), 2V lance-plasma, 1V (bolter)

Escouade de Cmdt de la Deathwing 333pts
Sgt (MT/BT), 1 apothicaire et 1 bannière de la Deathwing (fulgurant, gantelet), 1T (fulgurant, gantelet, LM cyclone), 2T (fulgurant, poing tronç)

1ère Escouade de terminators 268pts
Sgt (griffes), 4T (griffes), 1T (flammer lourd, poing tronç)

2nd Escouade de terminators 250pts
Sgt (épée énerg, fulgurant), 1 T (canon d’assaut et poing tronç), 3T (fulgurant, gantelet)

1ère Escouade de vétérans de Compagnie 305pts
Sgt (gantelet, pisto-bolter), 1V (gantelet, pisto-bolter), 3 épée énerg, 1 fuseur, 4V (épée tronç)

2nde Escouade de vétérans de Compagnie 205pts
Sgt (hache énerg, pisto-bolter), 1V (fuseur, bouclier T), 2V (épée tronç), 3V (épée tronç et bouclier T)

1er Dreadnought vénérable 175pts
(fumigèmes, projecteur, canon laser jumelé, lance-missiles, fumigèmes)

2nd Dreadnought vénérable + Drop Pod 200pts
(fumigèmes, projecteur, multi-fuseur, arme de CaC, flammer lourd)

Land Raider 250pts
(fumigèmes, projecteur, esprit de la machine, 2 canons laser jumelés, bolter lourd jumelés)

Land Raider Crusader 265pts
(blindage renforcé, fumigèmes, projecteur, esprit de la machine, auto-lanceurs, 2 bolters ouragan, canon d’assaut jumelés, multi-fuseur)


3ème Compagnie (2 855pts)

Maître de la 3èmeCompagnie 125pts
(épée énerg, pisto-bolter, bolter-fuseur)

Chapelain-Investigateur de la 3ème Compagnie 130pts
(rosarius, bolter-fuseur, crozius arcanum)

Escouade de Cmdt de la 3èmeCompagnie + Drop Pod 230pts
Sgt (gantelet, bolter-fuseur), frère apothicaire (épée tronç), 2 fuseurs, 1V (épée tronç)

1ère Escouade tactique 225pts
Sgt (gantelet, bolter), 1 lance-plasma, canon laser, 7M

2nd Escouade tactique 220pts
Sgt (gantelet, bolter), 1 lance-plasma, 1 lance-plasma lourd, 7M

3ème Escouade tactique + Drop Pod 260pts
Sgt (épée énerg, pisto-bolter), 1 fuseur, 1 multi-fuseur, 7M

4ème Escouade tactique + Rhino 245pts
Sgt (épée tronç, pisto-plasma), 1 lance-plasma, 1 lance-plasma lourd, 7M

5ème Escouade tactique + Rhino 245pts
Sgt Sgt (épée tronç, pisto-plasma), 1 lance-plasma, 1 lance-plasma lourd, 7M

6ème Escouade tactique 185pts
Sgt (épée tronç, pisto-bolter, BF), 1 lance-flamme, 1 LM, 7M

1ère Escouade Devastator 260pts
Sgt (bolter), 1 canon laser, 3 LM, 5M

2nde Escouade Devastator + Razorback (canon laser jumelé, missile traqueur) 270pts
Sgt (bolter), 2 bolters lourds, 2 LM, 1M

1ère Escouade Assaut + Rhino 240pts
Sgt (épée énerg, pisto-bolter, BF), 2 pisto-plasma, 7M

2nde Escouade Assaut + Rhino (lame de buldozer) 235pts
Sgt (épée énerg, pisto-bolter, BF), 2 flammers, 8M


6ème Compagnie (655pts)

Maître de la 6èmeCompagnie 140pts
(épée énerg, pisto-bolter, fulgurant, réacteur dorsal)

Chapelain de la 6èmeCompagnie 145pts
(rosarius, gantelet, crozius arcanum, réacteur dorsal)

Escouade de Cmdt de la 6èmeCompagnie 140pts
Sgt de compagnie (épée énerg, pisto-bolter, bouclier C), 2 flammers, 2V (épée tronç)

1ère Escouade Assaut 220pts
Sgt (épée énerg, pisto-bolter, BF), 1 flammer, 8M


Ravenwing (1 115pts)

Sammael, Maître de la Ravenwing 205pts
(halo de fer, cape adamantique, épée énerg de maître, pisto-bolter, moto jet avec lance-plasma lourd et fulgurant jumelé)

1er Escadron de motards 290pts
Sgt (épée énerg, pisto-bolter, BF), 2 fuseurs, 3 motards, 1 moto d’assaut (multi-fuseur)

2nd Escadron de motards 200pts
Sgt (épée énerg, pisto-bolter, BF), 2 flammers, 1 moto d’assaut (bolter lourd)

Escadron de 3 Land Speeders (3 multi-fuseur, 1 flammer lourd, 1 LM typhoon) 215pts

Escadron de 3 Land Speeders (3 bolters lourds, 1 LM typhoon) 205pts


Arsenal (765pts)

Techmarine + 4 serviteurs 220pts
(armure d’artificier, servo-harnais, bolter, 2 serviteurs lance-plasma lourd)

Techmarine (armure d’artificier, servo-bras, marteau T, moto)140pts

Techmarine (armure d’artificier, servo-harnais, hache énerg, pisto-bolter) 115pts

Predator (fumigèmes, projecteur, canon laser jumelé, 2 canons lasers) 165pts

Vindicator (fumigèmes, projecteur, canon démolisseur, fulgurant) 125pts


10ème Compagnie (286pts)

Escouade Scout 158pts
Sgt (gantelet énerg, bolter), 4 snipers, 1 LM,

Escouade Scout 128pts
Sgt (épée énerg, pisto-bolter, BF), 1 bolter lourd, 4S (lame de combat, pisto-bolter)

TOTAL = 8 997pts

Effectifs :
11 Personnages Indépendants,
26 unités d’infanterie (4 serviteurs, 12 scouts, 119 frères de batailles, 31 vétérans, 17 terminators, 3 techmarines),
21 véhicules (4 chars, 6 antigravs, 9 transports),
Environ 200 hommes, un véhicule pour 10 hommes

Shéma d’armée :
11 QG (+3 qui ne compte pas), 6 Elites (+3 qui ne compte pas), 11 Troupes, 5 Att Rap, 6 Soutiens
Donc un shéma doublé, sauf pour les QG (encore 7 de trop)


Dernière édition par Lion Iron Smith le Lun 5 Déc 2011 - 3:07, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Jeu 1 Déc 2011 - 0:25

Il ne manque plus qu'un ou deux véhicules FW ^^

Vous comptez jouer la partie sur plusieurs jours ?

En tout cas, très belle collection.
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teks
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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Jeu 1 Déc 2011 - 0:31

C'est clair. Sacré collection.
Des photos d'une telle armée serait sympa.

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Lion Iron Smith
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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Lun 12 Déc 2011 - 16:05

ça se précise en tout cas, bataille prévue le 23décembre, dans 11jrs...mwaaaaa, ça va être dantesque si on arrive à jouer.

On risque d'avoir des problème de place et d'organisation Laughing On jouera au sol

J'essaierai de prendre quelques photos et de vous faire un vague débriefing après les fêtes.

Il y aura donc en face 5000pts de SW, des Eldars et il faudra sans doute rajouter quelques sœurs de batailles ou autres mercenaires.

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Lion Iron Smith
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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Mar 20 Déc 2011 - 13:05

Je joue cette liste vendredi ! cheers En face : 5000pts de SW, 2500 d'Eldars et 1500pts de Sœurs de Batailles (aie).

Nous disputerons la bataille avec un déploiement secret en bataille rangée et sur une mission annihilation (nos cmdt d'armée, Azrael et Ragnar, valant 3 KP) !

study Je commence à réfléchir à ma stratégie, en commençant par le déploiement. Je pensais faire ainsi :

Infiltrateurs :
- 1ère Scout (gantelet, 4 snipers, 1 LM)
- 2nd Scout (épée, BF, bolter lourd)
- 3ème Scout (épée, BF, bolter lourd) escouade rajoutée en trouvant quelques points à droite à gauche.

Première ligne – Shield :
- Cmdt de la Deathwing (MT/BT, apothicaire, bannière, LM cyclone, 2 poing tronç)
+ Belial
- Cmdt de la 6ème (épée, pisto et bouclier combat, 2 flammers)
- 1ère Vétéran (2 gantelet, 3 épée énerg, 1 fuseur)
+ Azrael (épée F6 de M, bolter-plasma de M)
+ Ezekiel (épée force de M, pisto de M)
- 1ère Tactique (gantelet, plasma, canon laser)
- 2nd Tactique (gantelet, plasma, plasma lourd)
- 4ème Tactique (pisto-plasma, plasma, plasma lourd) + Rhino
- 5ème Tactique (pisto-plasma, plasma, plasma lourd) + Rhino
- 6ème Tactique (BF, flammer, LM)

Seconde ligne - Soutien :
- Speeder de Sammael (canon d’assaut et bolter lourd jumelés)
- 1ère Devastator (canon laser, 3 LM)
- 2nd Escouade Devastator (2 bolters lourds, 2 LM) + Razorback (canon laser jum, missile traqueur)
- 1er Dread ven (canon laser jum, LM)
- Techmarine (épée, servo-harnais)
- Predator (canon laser jumelé, 2 canons lasers)
- Vindicator (canon démolisseur, fulgurant)
- Techmarine (épée, bolter, servo-harnais) + 4 serviteurs (2 plasma lourd)
- Land Speeder (bolter lourd, 1 LM typhoon)

Force de Flanc 1 - Briseur de ligne :
- Land Raider
+ Maître de la 3ème (épée, bolter-fuseur)
+ Chapelain-Investigateur de la 3ème (bolter-fuseur)
+ 2nd Vétérans (épée, fuseur et bouclier T, 3 bouclier T)
- Land Raider Crusader
+ Chapelain Investigateur (fulgurant)
+ 1ère Deathwing (5 griffes, flammer et poing tronç)
- 6ème Assaut (épée, BF, flammer)
+ Maître de la 6ème (épée, pisto, fulgu, BF)
+ Chapelain de la 6ème
- 1ère Assaut (épée, BF, 2 pisto-plasma) + Rhino
- 2nd Assaut (épée, BF, 2 flammers) + Rhino (lame de buldozer)

Force de Flanc 2 - Appui-feu :
- 2 Speeders (2 multi-fuseur, flammer, LM typhoon)
- 2 Speeders (2 multi-fuseur, flammer, LM typhoon)
- Cmdt du Chapitre (étendard sacré, apothicaire, 2 plasma ) + Rhino

Réserves :
- Cmdt de la 3ème (gantelet, bolter-fuseur, apothicaire, 2 fuseurs) + Drop Pod
- 2nd Deathwing (épée, canon d’assaut et poing tronç)
+ Archiviste Deathwing (fulgurant)
- 3ème Tactique (épée, fuseur, multi-fuseur) + Drop Pod
- 2nd Dread ven (multi-fuseur, flammer) + Drop Pod
- 1er Moto (épée, BF, 2 fuseurs, multi-fuseur)
- 2nd Moto (épée, BF, 2 flammers, bolter lourd)
+ Techmarine (épée, moto)

53 KP + les 3KP d'Azrael !

Ce sera du fun avant tout, mais j'ai peur que le déploiement et les premiers tours durent trop longtemps si je n'y est passez réfléchi. Aussi j'essaie d'avoir les idées bien en place, même si je sais qu'il faut rester flexible et qu'un plan a peu de chance de pouvoir s'appliquer au delà du tour 2.

Comment donc puis-je exploiter au max cette liste "molle" (par rapport à ce que mon adversaire va aligner, exemple niveau psy : Eldrad Shocked + 1 Gd Prophète + 2 Prêtres des Runes contre mon Archiviste DA, un des pires qui soient, et Ezekiel, un très bon dissipateur mais c'est tout) dans mes placements initiaux et dans ma façon de jouer une telle masse d'unités ?

J'aurais grand besoin de vos conseils avisés pour remporter cette bataille titanesque sans Titan Rolling Eyes . Ça fait bien longtemps que je n'ai pas pratiqué ce genre de sport.
>>Merci d'avance.

1. Des conseils en général ?

2. Niveau tactique, vous me conseillez d'avancer à leur rencontre au milieu ou de les attendre chez moi^^ ?
Comment m'y prendre pour tenir mes flancs (eldars) et mon bord de table (scouts SW arrivent par derrière...) ?
Comment utiliser mes forces d'élites (Deathwing, vétérans, land raiders), je tente d'enfoncer un de ces flancs ? Ça peut être pas mal - non ? - avec un déploiement secret (attention : 1D3 unités peuvent se redéployées grâce à Eldrad).

3. Que pensez vous du déploiement envisagé ? Des permutations (notamment pour les transports : 3 Drops Pods, 4 Rhinos, 1 Razorback, 1 Land Raider, 1 LR Crusader) ?
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Technaugure
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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Mar 20 Déc 2011 - 15:39

J'avoue être totalement dépassé par l'ampleur du conflit...

N'ayant jamais joué de partie Apo, je n'a pas de conseils à te donner.

La tactique que je mettrais en place :
Je jouerais tout mon appui longue distance sur un flanc et toutes mes unités de rush sur l'autre, face à son flanc le plus faible.
Et je tenterais de défoncer le dit flanc avec Pod + rush, pendant que les unités longue distance envoient la purée sur l'autre flanc...

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Lion Iron Smith
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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Mar 20 Déc 2011 - 19:28

Précision, on joue en déploiement secret, donc je ne saurais pas quel flanc est le plus faible, héhé.
En suivant ton idée Technaugure, ça donnerait :

GROUPE A (tir) à gauche :

Eclaireurs :
- 1ère Scout (gantelet, 4 snipers, 1 LM)
- 2nd Scout (épée, BF, bolter lourd)
- 3ème Scout (épée, BF, bolter lourd)

Ligne tactique :
- Cmdt de la Deathwing (MT/BT, apoth, ban, LM cyclone, 2 poings tronç)
--- Belial
- 1ère Tactique (gantelet, plasma, canon laser)
- 2nd Tactique (gantelet, plasma, plasma lourd)
- 3ème Tactique (épée, fuseur, multi-fuseur)
- 4ème Tactique (pisto-plasma, plasma, plasma lourd) Rhino
- 5ème Tactique (pisto-plasma, plasma, plasma lourd) Rhino
- 6ème Tactique (BF, flammer, LM)
- 2nd Dread ven (plasma lourd, flammer)
- Vindicator (canon démolisseur, fulgurant)

Batterie de soutien :
- 1ère Devastator (canon laser, 3 LM)
- 2nd Escouade Devastator (2 bolters lourds, 2 LM)
- 1er Dread ven (canon laser jum, LM)
- Predator (canon laser jumelé, 2 canons lasers)
- Razorback (canon laser jum, missile traqueur)
- Techmarine (épée, bolter, servo-harnais) 4 serviteurs (2 plasma lourd)
- Techmarine (épée, servo-harnais)

Appui-feu :
- Speeder de Sammael (canon d’assaut et bolter lourd jumelés)
- Land Speeder (bolter lourd, 1 LM typhoon)


GROUPE B (cac) à droite :

Briseurs de ligne :
- Land Raider
--- Maître de la 3ème (épée, bolter-fuseur)
--- Chapelain-Investigateur de la 3ème (bolter-fuseur)
--- 2nd Vétérans (épée, fuseur et bouclier T, 3 bouclier T)
- Land Raider Crusader
--- Ezekiel (épée de M, pisto de M)
--- Chapelain-Investigateur Deathwing (bolter-fuseur)
--- 1ère Deathwing (5 griffes, flammer et poing tronç)
- Cmdt du Chapitre (étendard sacré, apothicaire, 2 plasma ) Rhino
- 1ère Assaut (épée, BF, 2 pisto-plasma) Rhino
- 2nde Assaut (épée, BF, 2 flammers) Rhino (lame de buldozer)
- 3ème Assaut (épée, BF, flammer)
--- Maître de la 6ème (épée, pisto, fulgu, BF)
--- Chapelain de la 6ème (bolter-fuseur)
- 1er Moto (épée, BF, 2 fuseurs, multi-fuseur)
--- Techmarine (arme énerg, moto)
... Twisted Evil ...

Appui-feu :
- 2 Speeders (2 multi-fuseur, flammer, LM typhoon)
- 2 Speeders (2 multi-fuseur, flammer, LM typhoon)

Réserves :
- 1ère Vétéran (2 gantelet, 1 bolter-fuseur, 3 épée énerg, 1 fuseur) Drop Pod
--- Azrael (épée F6 de M, bolter-plasma de M)
- Cmdt de la 3ème (gantelet et pisto, apothicaire, 2 fuseurs) Drop Pod
- Cmdt de la 6ème (épée énerg, pisto, bouclier C, 2 flammers) Drop Pod
- 2nd Deathwing (épée, canon d’assaut et poing tronç) --> FeP
--- Archiviste Deathwing (fulgurant)
- 2nd Moto (épée, BF, 2 flammers, bolter lourd) --> AdF


Vaut-il mieux garder un peu d'élite dans le groupe de tir à gauche, pour jouer la contre-charge, ou tout laisser tel quel pour former une force d'assaut rouleaux compresseur au risque de voir le groupe de tir se faire enfoncer ?
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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Mar 20 Déc 2011 - 19:40

L'idée est bien évidemment de prendre l'initiative en forçant tes adversaires à repositionner leurs unités pour résister à ton offensive, d'où la nécessité absolument de mettre tout ce que tu as de plus porcasse sur le flanc le plus faible de l'adversaire.

Si tu mets des unités de contre-charge dans ton aile "tir", tu diminue d'autant ta puissance d'assaut, et tu risques d'enliser ton offensive et donc d'amener moins d'unités adverses à venir te contrer, et risques donc de faire supporter d'autant plus de pression à ton groupe de tir...

Si tes adversaires décident de t'ignorer et rush tes unités de tir, il faudra que tu fasses comme eux : tu les ralentis en laissant des hors-d'oeuvre/unités immobiles et tu déplaces tout ce que tu peux sur l'autre flanc.
Dans ce cas, le mouvement de la bataille sera giratoire, mais ce serait très étonnant que tes adversaires se laissent défoncer leur flanc sans réagir...

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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Jeu 22 Déc 2011 - 12:38

Sur une colline, Belial observait la ligne de bataille. Sa voix grésilla sur l'intercom :

Frères tactiques et devastators, vérifiez vos chargeurs et vos modules de visée. Frères techmarines, bénissez une dernière fois les moteurs.

En quelques secondes, la vallée fut rempli de cliquetis de métal et des psaumes s'élevèrent dans les cieux.

Se retournant vers ses fidèles compagnons d'armes de la Deathwing rassemblés autour de lui pendant que des serviteurs s'affairaient à réajuster leurs armures tactiques dreadnoughts : mes frères, le Grand Maître compte sur nous pour tenir cette position. J'aurais beaucoup d'ordres à donner aussi nous nous battrons selon la doctrine poing de l'empereur. N'économisez pas vos forces mes braves.
Puis s'adressant au serviteur qui travaillait sur son armure : Qu'on m'apporte un fulgurant !


A bord de son Croiseur d'Attaque, Azrael était plongé en pleine réflexion éthique pendant que les officiers de la 3ème et de la 6ème Compagnie repassaient en revue la logistique de leur escouades.

Toutes les forces étaient déjà en cours de déploiement. La 3ème Compagnie campait sur ses positions. Les Maître et les Chapelains, ainsi qu'Ezekiel étaient également partis il y a peu pour rejoindre les forces d'élites. Mais Azrael n'avait toujours pas fixer leurs coordonnées atterrissage précises.

Azarel hésitait encore sur la stratégie à adopter. L'armée auraient pu marcher unie en une seule colonne imprenable. Mais elle pouvait aussi se scinder et proposer 2 fronts à l'ennemi : une ligne de bataille composée de toutes les unités d'appuis longue distance, essentiellement la 3ème Compagnie, et une colonne de blindé avec des tirailleurs rassemblant l'élite du Chapitre, presque uniquement des officiers membres de la Deathwing, parfois de haut rang.
Azrael essayait d'évaluer le risque qu'il ferait ainsi courir à ses frères d'armes, et donc au Chapitre dans son ensemble, avec cette stratégie agressive. Mais l'offensive combinée de tous ces guerriers d'élite pouvait sauver un dixième du Chapitre, au prix de la vie de quelques officiers de valeur, dont la perte pourrait causer du tort in fine au Chapitre. Il se comptait dans le lot car il espérait bien avoir sa part des combats en plongeant au dernier moment au cœur de la mêlée avec ses fidèles compagnons. Le commandement du Chapitre pouvait être durement touché aujourd'hui...

L'alliance de l’Inquisition lancée à leur trousse s'attendrait plus certainement à un front uni. Son regard passa de l'un à l'autre des officiers pour y sonder leur adhésion au plan, tous avaient un regard déterminé, prêt à faire leur devoir.


Dernière édition par Lion Iron Smith le Jeu 22 Déc 2011 - 12:54, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Jeu 22 Déc 2011 - 12:47

Vivement la suite...en rapport de bataille.
Et oui, Julius s'ennuie ferme.
Wink
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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Jeu 22 Déc 2011 - 14:54

Que de suspens,.....
En espérant que nos fières et sombres Anges de la mort fassent mordre la poussière à cette enquiquineuse Inquisition Twisted Evil

Les regards de la Savane sont sur toi (Lion : Savane elephant .... ==>[] What a Face )
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-MFT-
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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Sam 24 Déc 2011 - 9:54

C'est une liste impressionnante, on attend de lire la suite.

Par contre il y a une erreur : il n'y a pas d'escouades d'assaut dans la 6ème Compagnie.

-MFT-

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Le fusil laser est au Garde Impérial ce que le préservatif est à l'amour : il ne sert jamais qu'une fois.
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Le fusil laser est la seule arme de l'univers qui soit une arme jetable. C'est plus pratique pour courir.
Le fusil laser est, de tout l'arsenal de la Garde Impériale, l'arme qui a le meilleur taux de rendement. Avec lui, tout le monde se rend.
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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   Sam 24 Déc 2011 - 16:04

Je vous raconte ça bientôt.

Les Darks Angels, en particulier les membres de la Deathwing, Azrael en tête furent héroïques !

Mais la partie s'est malheureusement arrêtée en plein milieu, par manque de temps (10h du mat' à minuit) et surtout suite à un petit clash avec mon partenaire de jeu, trop agressif pour que je le tolère plus longtemps sous mon toit. Vraiment dommage...

Joyeux noël à tous et merci pour vos messages d’anniversaire, ça fait plaisir !

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MessageSujet: Re: [DA] Mes Darks Angels 9000pts   

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