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 [SM] 1000 points

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Elrohir
Marine Tactique
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MessageSujet: [SM] 1000 points   Ven 9 Mar 2012 - 18:24

Voilà, c'est ma première armée d'Imperial Fists (mais pas ma première de w40k)

QG

  • 1x Maître de Chapitre (125/170 pts)
    • 1x Bouclier Tempête, 1x Griffe éclair, Pistolet Bolter
    • 1x Armure d'artificier , Bombardement orbital , Et ils ne connaitront pas la peur , Halo de fer , Personnage indépendant , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
  • Escouade de Commandement (5 unités / 180 pts)
    • 3x Vétéran (Escouade de Commandement) (60/110 pts)
      • 1x Fuseur, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , 1x Banière de Compagnie , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Apothicaire (Escouade de Commandement) (35 pts)
      • Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Narthecium/Reductor , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Champion de Compagnie (Escouade de Commandement) (35 pts)
      • Arme énergétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Bouclier de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar

Troupes

  • Escouade de Scouts (5 unités / 100 pts)
    • 4x Scouts (52/74 pts)
      • 4x Fusil sniper, 1x Lance-missile, Pistolet Bolter
      • Armure Scout , 4x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Scout (23/26 pts)
      • 1x Fusil sniper, Pistolet Bolter
      • Armure Scout , 1x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
  • Escouade Tactique (10 unités / 175 pts)
    • 9x Space Marine (144 pts)
      • Bolter, 1x Lance flamme, 1x Lance-missile, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Space Marine (26/31 pts)
      • 1x Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , 1x Bombe à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar

Soutien

  • Escouade Devastator (5 unités / 150 pts)
    • 4x Devastator (64/124 pts)
      • 4x Lance-missile, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
    • 1x Sergent Devastator (26 pts)
      • Bolter, 1x Epée tronçonneuse
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Signum , Tactiques de combat , grenade frag/antichar
  • 1x Vindicator (115 pts)
    • Canon démolisseur, Fulgurant
    • Fumigènes , Projecteur

Véhicule

  • 1x Razorback (40/75 pts)
    • Bolter Lourd Jumelé, 1x Canon laser jumelé
    • Fumigènes , Projecteur , Transport
  • 1x Rhino (35 pts)
    • Fulgurant
    • Fumigènes , Projecteur , Réparation , Transport


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Qu'en pensez-vous ? Des défauts ? Des qualités ? Des horreurs à enlever tout de suite ?

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sso
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MessageSujet: Re: [SM] 1000 points   Ven 9 Mar 2012 - 18:32

Il y a quelque incohérence dans ta liste sinon il faudrait la tactique pourqu'on puisse mieux t'aider, sinon pour le MC il vaudrait mieux le passer en capi car si j'ai bien compris il va bouger donc tu auras du mal à tirer avec le gabarit.

Voilou Wink .

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gorzyne
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MessageSujet: Re: [SM] 1000 points   Ven 9 Mar 2012 - 19:07

En effet, met le Maître de Chapitre en Capitaine parce que si tu pars avec l'escouade de commandement c'est le capitaine d'après le codex, le Maître débloque la garde d'honneur (plus chère il me semble)du coup tu récupères des petits points précieux Smile

Les scouts snipers sont bien mais il faut voir qui tu risque d'affronter et en général ils vont mieux par 10 pour augmenter tes chances de touche. (j'aime bien provoquer des tests de pilonnages sur des gardes sans commissaire ^^)

Fais Quelque modif. et une petite stratégie et on va pouvoir faire de toi un monstre de guerre Laughing
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Elrohir
Marine Tactique
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MessageSujet: Re: [SM] 1000 points   Ven 9 Mar 2012 - 19:41

Bah la stratégie, l'escouade de commandement va au close, les troupes... sécurisent les objos, et les soutien tirent sur tout ce qui bouge... C'est pas très précis mais je l'ai jamais jouée, et de toute façon la tactique ça dépend de la mission et de l'adversaire... On n'a pas la même tactique face aux tyrannides ou face au GI...

Nouvelle liste :

QG

  • 1x Capitaine (100/160 pts)
    • 1x Bouclier Tempête, 1x Lame relique
    • 1x Armure d'artificier
  • Escouade de Commandement (5 unités / 175 pts)
    • 3x Vétéran (Escouade de Commandement) (60/105 pts)
      • 2x Fuseur, 1x Gantelet energétique
    • 1x Apothicaire (Escouade de Commandement) (35 pts)
    • 1x Champion de Compagnie (Escouade de Commandement) (35 pts)

Troupes

  • Escouade de Scouts (5 unités / 100 pts)
    • 4x Scouts (52/74 pts)
      • 4x Fusil sniper, 1x Lance-missile
      • 4x Cape de Camouflage
    • 1x Sergent Scout (23/26 pts)
      • 1x Fusil sniper
      • 1x Cape de Camouflage
  • Escouade Tactique (10 unités / 175 pts)
    • 9x Space Marine (144 pts)
      • 1x Lance flamme, 1x Lance-missile
    • 1x Sergent Space Marine (26/31 pts)
      • 1x Epée tronçonneuse
      • 1x Bombe à fusion

Soutien

  • Escouade Devastator (5 unités / 150 pts)
    • 4x Devastator (64/124 pts)
      • 4x Lance-missile
    • 1x Sergent Devastator (26 pts)
      • 1x Epée tronçonneuse
  • 1x Vindicator (115 pts)

Véhicule

  • 1x Razorback (40/75 pts)
    • 1x Canon laser jumelé
  • 1x Rhino (35/50 pts)
    • 1x Blindage renforcé


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