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 [BT] 1500 points

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gorzyne
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MessageSujet: [BT] 1500 points    Mar 10 Jan 2012 - 0:09

Hello les NRJman, après avoir testé quelque peu le Codex Dark Angels tan décrié, j'aimerais me pencher sur nos bon vieux Templier de l'Espace.
Oui j'ai 3 guerre d'Armageddon de retard je sais bien, mais le codex vanille je le trouve fade, peut être du fait de son manque spécificité ?? (je ne sais pas)

Toujours est il que je propose cette petite liste à vos avis.
Alors d'un point de vue perso je la trouve pas trop mal, du fait de ses trois troupes, et ses capacités destructrice avec le vindic. et le land speeder qui peut gérer la masse et le blindé.

L'idée c'est de mettre le champion dans le rhino et l'amener à CàC décapiter le commandement ennemi, la dragon en appui fond de table, l'autre escouade suivera soit le vindic. ou le speeder


Antioch Crusader's (Black Templar) : 758 Points

QG

  • 1x Champion de l'Empereur (140 pts)
    • 1x Voeux Relever les Défis.

Troupes

  • Escouade de Croisés (10 unités / 207 pts)
    • 9x Initié (Escouade de Croisés)
      • 8x Arme de corps à corps, 1x Fuseur, 8x Pistolet Bolter
    • 1x Rhino
      • 1x Fumigènes
  • 7x Initié (Escouade de Croisés) (112 pts)
    • 7x Arme de corps à corps, 7x Pistolet Bolter
  • 5x Initié (Escouade de Croisés) (101 pts)
    • 1x Canon laser, 1x Lance-plasma

Attaque Rapide

  • 1x Escadron de Land Speeder (70 pts)
    • 1x Lance flamme lourd
    • 1x Configuration Tornado (multi-fuseur)

Soutien

  • 1x Vindicator (128 pts)
    • 1x Fumigènes


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(c'est mieux pour les coûts ??)


Dernière édition par gorzyne le Mar 24 Jan 2012 - 23:04, édité 2 fois
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Technaugure
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MessageSujet: Re: [BT] 1500 points    Sam 14 Jan 2012 - 18:18

Il te faut un BL sur le Land Speeder, AMHA, pour pouvoir faire de l'anti-masse longue portée..

Le Vindicator devrait bénéficier de l'esprit de la machine...

TU pourrais prendre quelques novices à la place des initiés afin d'alléger le coût de tes unités, si tu veux réduire un peu le coût global de l'armée.

Dernier point : retire stp tous les coûts intermédiaires dans ta liste, pour une question de copyright.

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gorzyne
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MessageSujet: Re: [BT] 1500 points    Mar 24 Jan 2012 - 23:03

Hello je propose cette liste que j'aimerais tester (quand ... Sleep )
Je garde la base de la première liste, en rajoutant du lourd (enfin je crois)
Toujours Trois troupes dont deux mécanisées, l'autre en appui dans un couvert(objo)
Le champion j'hésite: le mettre dans l'escouade avec le fuseur ou bien avec les Frères d'épée pour tout déchiqueter ?? Twisted Evil

Hormis cela, le speeder est ce intéressant de le FEP ?
Le Vindic essai de fumer un char si il n'y a pas d'infanterie "dangereuse"
Le Crusader devra ouvrir un transport pour permettre au "grands frères" de taper aux marteaux

Par ailleurs suivant vos diverses expériences, est ce viable?? sachant que je ne joue pas de tournoi donc en théorie je n'ai pas de vil optimisateur en face lol! , je cherche les avis pour mieux appréhender le codex.

Merci

Antioch Crusader's (Black Templar) : 1500 Points

QG

  • Champion de l'Empereur
    • Epée Noire, Pistolet Bolter
    • Armure de la Foi , Crux Terminatus , Elu de l'Empereur , Grenade anti-chars , Grenade frag , Personnage indépendant , Sceaux de croisé , Tueur de Champions , Voeux , 1x Voeux Relever les Défis.

Elite

  • Escouade d'assaut Terminator (8 unités)
    • 7x Frères d'Epée Terminator d'assaut
      • 3x Marteau Tonnerre, Paire de griffe éclair
      • Armure Terminator , 3x Bouclier tempête , 7x Charge féroce , Téléportation
    • Land Raider Crusader
      • Canon d'assault jumelés, Multi-fuseur, Système Ouragan x2
      • Auto-lanceur de grenade frag , Blindage renforcé , 1x Coque Sanctifiée , Esprit de la machine , 1x Fumigènes , Transport

Troupes

  • Escouade de Croisés (11 unités)
    • 10x Initié (Escouade de Croisés)
      • 9x Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, 10x Pistolet Bolter
      • Armure énergétique
    • Rhino
      • Fulgurant
      • 1x Blindage renforcé , Réparation , Transport
  • Escouade de Croisés (10 unités)
    • 9x Initié (Escouade de Croisés)
      • 8x Arme de corps à corps, 1x Fuseur, 9x Pistolet Bolter
      • Armure énergétique
    • Rhino
      • Fulgurant
      • 1x Fumigènes , Réparation , Transport
  • 5x Initié (Escouade de Croisés)
    • Bolter, 1x Canon laser, 1x Lance-plasma
    • Armure énergétique

Attaque Rapide

  • Escadron de Land Speeder
    • 1x Lance flamme lourd
    • Antigrav , 1x Configuration Tornado (multi-fuseur) , Frappe en profondeur , Rapide

Soutien

  • Vindicator
    • Démolisseur, Fulgurant
    • 1x Esprit de la machine , 1x Fumigènes


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MessageSujet: Re: [BT] 1500 points    Mer 25 Jan 2012 - 5:41

De mémoire, je crois me souvenir que le Typhoon est très intéressant chez les BT (prix réduit mais même puissance de feu que le SM depuis la FAQ).
Il faut en user et en abuser.

Je trouve les Termi + Land très sac à points...
Au minimum j’allégerais.

Tu peux aussi grapiller quelques points en ne perdant pas grand chose en puissance de CàC en remplaçant quelques initiés par des novices.

Le voeux qui permet de donner haine à contre tout adversaire est un must have et permet de vraiment tirer le meileur partie des troupes qui deviennent de vraiment bonnes unités de CàC.
Du coup, j'aurais tendance à plus axer la liste sur des troupes d'assaut en rhino, appuyés par des Typhoon...

Sinon, il paraît que les istes BT drop pod sont très chiantes à gérer...

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MessageSujet: Re: [BT] 1500 points    Mer 25 Jan 2012 - 14:59

Tempête Noire suivant avis.
Alors ici les châssis sont assez présent. 2 Rhinos pleins avec un gantelet ou un fuseur pour ouvrir un transport adverse, un razor laser jumelé avec le même rôle pour favoriser la charge de la troupe avec gantelet sur les survivants ennemis. Le Dreadnought est prévu pour tomber derrière les lignes ennemis et fumer un leman Russ ou autre saloperie de fond de cours. Le champion va dans l'escouade au gantelet pour massacrer le QG ennemi si il montre son nez.

Le Vindicator servira d’appât et tentera de casser du blindé ou réduire en poussière de l'infanterie.
Le Predator se concentre sur des blindés type Vendetta.
Les 2 typhoon font du "long courrier" avec leurs missiles et bolter lourd.
Le Tornado essai de jouer les couverts ou bien FEP.
L'escouade "dragon" à couvert sur mon objo ou pas trop loin et tire sur tout ce qui bouge.

Black Storm (Black Templar) : 1497 Points

QG

  • Champion de l'Empereur
    • 1x Voeux Relever les Défis.

Elite

  • Escouade Elite (2 unités)
    • Dreadnought
      • 1x Lance flamme lourd, 1x Multi-fuseur
      • 1x Blindage renforcé , 1x Fumigènes
    • Module d'attérissage

Troupes

  • 5x Initié (Escouade de Croisés)
    • 1x Canon laser, 1x Lance-plasma
  • Escouade de Croisés (10 unités)
    • 5x Initié (Escouade de Croisés)
      • 3x Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, 1x Lance flamme, 5x Pistolet Bolter
    • 4x Novice (Escouade de Croisés)
      • 4x Arme de corps à corps, 4x Pistolet Bolter
    • Rhino
  • Escouade de Croisés (11 unités)
    • 5x Initié (Escouade de Croisés)
      • 3x Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, 1x Fuseur, 5x Pistolet Bolter
    • 5x Novice (Escouade de Croisés)
      • 5x Arme de corps à corps, 5x Pistolet Bolter
    • Rhino
  • Escouade de Croisés (6 unités)
    • 5x Initié (Escouade de Croisés)
      • 3x Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, 1x Lance flamme, 5x Pistolet Bolter
    • Razorback
      • 1x Canon laser jumelé x2

Attaque Rapide

  • Escadron de Land Speeder
    • 1x Configuration Typhoon
  • Escadron de Land Speeder
    • 1x Configuration Typhoon
  • Escadron de Land Speeder
    • 1x Lance flamme lourd
    • 1x Configuration Tornado (multi-fuseur)

Soutien

  • Predator Annihilator
    • 1x Canon laser x2
    • 1x Fumigènes
  • Vindicator
    • 1x Esprit de la machine , 1x Fumigènes


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MessageSujet: Re: [BT] 1500 points    Mer 25 Jan 2012 - 15:20

Triplette de Land = difficultés dans la majeure partie des tournois...

Dreadnought : AMHA pas besoin du BR ni du tueur de char (s'il touche, il fera mal de toute manière avec le MF).

L'escouade de croisés CL+LP a à peu prêt le même rôle que l'escouade en razorback mais coûte beaucoup moins cher et doit être plus facile à planquer...
Je transformerais 'escouade en razorback en unité d'assaut en rhino.

A propos, il serait bon que toutes tes unités d'assaut porte une arme spé de CàC, histoire d'assurer les CàC.

Le Pred Annihilator, c'est avec CLj ? C'est cher... AC + 2 CL a ma préférence car il coûte beaucoup moins cher pour une puissance de feu quasi identique. L'esprit de la machine est beaucoup moins rentable que pour le Vindicator qui n'a qu'une arme (donc esprit de la machine permet de faire tirer 100% de son armemement).

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MessageSujet: Re: [BT] 1500 points    Mer 25 Jan 2012 - 16:38

J'ai édité la liste.
Par contre modifier les différents canons laser, ca risque tout de même de diminuer les chances d'ouverture des transports blindés en face.
Et pour le pred, peut être vaut il mieux le CLj avec bolter lourd(la tourelle peut faire feu sur 360 ° alors que les canons simple n'ont qu'un flanc et je ne peux tirer sur une cible différente, sauf esprit de la machine, que j'ai enlevé, du coup autant profité de la relance si jamais il touche pas)

Pour le Razor, le supprimer m'handicap je pense, je joue souvent contre GI, donc un laser en plus ca ne fait pas de mal.

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Vache à € retraité. Retour aux vieux jeux de plateaux study
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MessageSujet: Re: [BT] 1500 points    Jeu 26 Jan 2012 - 11:38

Hey hey, j'ai repris ton idée d'une attaque "Podée" et voilà ce que cela donne.
C'est un premier jet de "full" pod donc il doit y avoir des imperfections Laughing
Alors bon le champion est un peu à poil avec une escouade dans unRazor qui attend la tombé de ses compagnon pour porter le coup fatal. Donc eux se planquent derrière un couvert.

L'idée c'est de faire tomber les pod antichars en premier, pour fumer les gros méchant tank, ou transport, puis faire tomber les "fusiliers" au plus près des pâtés d'infanterie, pour leur claquer une volée de tir rapide.

Question: les pods des BT permettent ils le tir des armes lourdes au débarquement? ou faut il attendre un tour comme les pods standards.
Au vue de leur exposition au feu j'ai pris le voeux qui accorde une invul à 6+ (c'est chaud mais ca peut sauver)


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QG

  • Champion de l'Empereur (100 pts)
    • 1x Voeux Pour l'Honneur

Elite

  • Escouade Elite (2 unités / 138 pts)
    • Dreadnought
      • 1x Fumigènes
    • Module d'attérissage
  • Escouade Elite (2 unités / 158 pts)
    • Dreadnought
      • 1x Lance flamme lourd, 1x Multi-fuseur
      • 1x Fumigènes
    • Module d'attérissage
  • Escouade Terminator (6 unités / 270 pts)
    • 5x Frères d'Epée Terminator
      • 2x Canon d'assaut
    • Module d'attérissage

Troupes

  • Escouade de Croisés (11 unités / 220 pts)
    • 10x Initié (Escouade de Croisés)
      • 1x Arme énergétique, 1x Fuseur, 1x Multi-fuseur, 1x Pistolet Bolter
    • Module d'attérissage
  • Escouade de Croisés (11 unités / 216 pts)
    • 10x Initié (Escouade de Croisés)
      • 1x Bolter Lourd, 1x Gantelet energétique, 1x Lance flamme, 1x Pistolet Bolter
    • Module d'attérissage
  • Escouade de Croisés (11 unités / 226 pts)
    • 10x Initié (Escouade de Croisés)
      • 1x Canon laser, 1x Gantelet energétique, 1x Lance-plasma, 1x Pistolet Bolter
    • Module d'attérissage
  • Escouade de Croisés (6 unités / 173 pts)
    • 5x Initié (Escouade de Croisés)
      • 3x Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, 1x Fuseur, 5x Pistolet Bolter
    • Razorback
      • 1x Fumigènes


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MessageSujet: Re: [BT] 1500 points    Jeu 26 Jan 2012 - 13:37

En fait les listes BT de pod se jouent en mode CàC : de grosses unités armées pour le CàC, le voeux qui permet de relancer ses jets pour toucher ratés.

Tu débarques et tu vas te rapprocher très vite de l'adversaire, bien obligé de te tirer dessus.

Les Pod BT n'ont pas l'assaut orbital (pas de moitié au 1° tour, mais tout en jet de réserve).
Les Pod BT peuvent utiliser leur arme lourde lors de leur arrivée en jeu.

DU coup laissé le Champion en razorback sur la table n'est AMHA pas une super idée (il va se prendre toute la puissance de feu longue portée ennemie pendant 1 tour)...

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MessageSujet: Re: [BT] 1500 points    Jeu 26 Jan 2012 - 16:41

J'espère que d'autre que toi Technaugure lise ce post et que ces ptites listes inspireront des petits croisés ^^
Très bien alors voici la version CàC de la mort qui tue king j'ai supprimé les armes lourdes qui ne pourront pas tirer à part les canons d'assaut porté par les Totors (qui sont super fort cheers )
Donc si j'ai bien compris, mes pods arrivent au grès des réserves (pas tip top mais on fera avec) je me pose, je tir avec tout ce que je peux, l'adversaire me tire dessus, si il me fait des morts, j'avance vers lui avec hardeur du juste, je rebouge, je tire en évitant le tir rapide du plasma, je charge. Donc en théorie T3 je peux être aux CàC si ca se passe bien Exclamation

C'est vrai que cela peut être déroutant, un peu comme un Blood Angel full aéroporté qui FEP en masse je suppose.



Black Airborn (Black Templar) : 1502 Points

Elite

  • Escouade Elite (2 unités / 158 pts)
    • Dreadnought
      • Arme de corps à corps de Dreadnought, 1x Lance flamme lourd, 1x Multi-fuseur
      • 1x Fumigènes , Marcheur
    • Module d'attérissage
      • Fulgurant
      • Esprit de la machine , Transport
  • Escouade Elite (2 unités / 138 pts)
    • Dreadnought
      • Arme de corps à corps de Dreadnought, Canon d'assaut, Fulgurant
      • 1x Fumigènes , Marcheur
    • Module d'attérissage
      • Fulgurant
      • Esprit de la machine , Transport
  • Escouade Terminator (6 unités / 270 pts)
    • 5x Frères d'Epée Terminator
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      • Armure Terminator , Téléportation
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Troupes

  • Escouade de Croisés (11 unités / 211 pts)
    • 10x Initié (Escouade de Croisés) )
      • 8x Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, 1x Lance-plasma, 9x Pistolet Bolter
      • Armure énergétique
    • Module d'attérissage
      • Fulgurant
      • Esprit de la machine , Transport
  • Escouade de Croisés (11 unités / 210 pts)
    • 10x Initié (Escouade de Croisés)
      • 8x Arme de corps à corps, 1x Arme énergétique, 1x Fuseur, 9x Pistolet Bolter
      • Armure énergétique
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      • Esprit de la machine , Transport
  • Escouade de Croisés (11 unités / 211 pts)
    • 10x Initié (Escouade de Croisés)
      • 8x Arme de corps à corps, 1x Gantelet energétique, 1x Lance flamme, 9x Pistolet Bolter
      • Armure énergétique
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