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 [SM] chapitre perso orienté tir

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Carpaccio34
Scout


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MessageSujet: [SM] chapitre perso orienté tir   Lun 13 Mai 2013 - 19:49

Bonjour je viens avec une nouvelle liste, mon style de jeu se tourne vers le tir, à vous de me dire si j'ai fais les bons choix ou pas.
Le but est de jouer contre des joueurs expérimentés ( je ne suis plus un débutant, plutot un jeune confirmé).

QG

Lysander (200pts)


Troupe

Escouade tactique 10 SM (205pts)
8 bolters, 1 LF, 1LM, 1 bombe a fusion, 1 rhino


Escouade tactique 10 SM (205pts)
7 bolters, 1 LP, 1LP lourd, 1 pistolet plasma, 1 bombe a fusion


Escouade de scout sniper ( avec sgt telion) (200pts)
8 snipers, 1LM, 1bolter Stalker


Elite

Escouade de terminator (200pts)
5 fulgu, 4 gants energetique,
1 epée energetique (sgt)


Soutien

Canon thunderfire (100pts)



Canon thunderfire (100pts)



Predator executioner (FW)                                     (165pts)
1Plasma destroyer, 2 bolter lours


Fortification

Bastion imperial (125pts)
autocanon quadritube

TOTAL 1500 pts

Lysander avec l'escouade de terminator ( par la suite peut être voir surement changer les terminators par des vétérans d'appui)
pour benificier de la regle spé de lysander (relance jet pour touché echoué)
L'escouade de scout sniper avec telion dans le bastion avec telion au quadritube (CT 6)
Les deux thunder + le predator, pour appuyer l'avancée des troupes vers les objos.

Voila merci d'etre franc j'aimerais jouer cette liste contre des joueurs experimenté, dites moi si ça tient la route.


A vos bolters !


Dernière édition par Carpaccio34 le Lun 13 Mai 2013 - 20:17, édité 1 fois
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sso
Primarque
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Localisation : au milieu des vignes

MessageSujet: Re: [SM] chapitre perso orienté tir   Lun 13 Mai 2013 - 20:09

Des couleurs s'il te plaît !

_________________
V5: V:51/N:10/D:9

V6: V:15/N:2/D:10

V7: V:1/N:0/D:1
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Carpaccio34
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MessageSujet: Re: [SM] chapitre perso orienté tir   Lun 13 Mai 2013 - 20:17

Autant pour moi, voici les modifications.

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Technaugure
Techno-Barbare
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Localisation : Lyon

MessageSujet: Re: [SM] chapitre perso orienté tir   Mar 14 Mai 2013 - 6:00

Les joueurs avec lesquels tu joues sont expérimentés, mais jouent-ils des listes optimisées ou cherchent-ils uniquement à se faire plaisir en jouant les figurines qu'ils trouvent jolies ?

_________________
En orange je modère, sinon je discute...
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Carpaccio34
Scout


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Date d'inscription : 23/04/2013

MessageSujet: Re: [SM] chapitre perso orienté tir   Mar 14 Mai 2013 - 8:14

la plus part du temps ils jouent avec des listes pour se faire plaisir.
mais ils jouent très stratégique.
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Carpaccio34
Scout


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Date d'inscription : 23/04/2013

MessageSujet: Re: [SM] chapitre perso orienté tir   Mar 14 Mai 2013 - 20:44

Voila ce que je propose apres reflexion.


Les modifs sont en jaune





QG
Maitre de la forge avec faisceau de conversion 120pts


Troupe

Escouade tactique 10 SM 205pts
8 bolters, 1 LF, 1LM, 1 bombe a fusion
1 rhino

Escouade tactique 10 SM 205pts
7 bolters, 1 LP, 1LP lourd, 1 pistolet plasma,
1 bombe a fusion

Escouade de scout sniper ( avec sgt telion) 200pts
8 snipers, 1LM, 1bolter Stalker


Attaque rapide

1 Storm talon 155pts
1 autocanon 1 lance missile skyhammer


Soutien

Canon thunderfire 100pts

Canon thunderfire 100pts

Predator executioner (FW) 150pts
1Plasma destroyer, 2 bolter lours
blindage renforcé en moin

Fortification
Bastion imperial 110pts
canon laser icarus

TOTAL 1345 pts


155 pts à repartir mais je ne sais pas quoi prendre...

je me tate avec des serviteurs avec arme de tir pour protéger un peu le QG et un élite de tir.

Merci d'avance pour votre aide
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Kissing
Dreadnought Vénérable
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MessageSujet: Re: [SM] chapitre perso orienté tir   Jeu 16 Mai 2013 - 14:43

Le stormtalon ne coûte plus aussi cher, CF death from the Skies (le reste est trop diffèrent de ce que je joue pour émettre un jugement neutre Smile )

_________________
Technaugure a écrit:
Dernière chose, comme Kissing : malgré tout ce que l'on peut lire, les BA ne sont pas une armée de CàC
Technaugure a écrit:
Certains joueurs aiment paufiner une liste pour un codex jusqu'à la perfection, en acceptant de temps en temps des variantes mineures. Ces joueurs préfèreront généralement changer de codex plutôt que de changer de liste d'armée.
D'autres sont toujours entrain de créer de nouvelles thématiques et courrent après toutes les possibilités qu'offrent un codex donné.
Il n'y a pas de méthode meilleure qu'une autre, même par rapport aux tournois. Les premiers manient à la perfection des listes éprouvées alors que les seconds surprennent leurs adversaires par des compositions originales et des synergies inédites.
Karstark a écrit:
Heureusement qu'on a pas le Rhino, Rhinoback, le Rhinowind et le Rhinotor...
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Carpaccio34
Scout


Messages : 7
Date d'inscription : 23/04/2013

MessageSujet: Re: [SM] chapitre perso orienté tir   Mar 21 Mai 2013 - 21:01


Bonsoir voici la dernière mise à jour.


Clergy steel (Space Marines) : 1500 Points

Chapitre perso

QG

  • "Magister fornace" : Maître de la Forge (100/120 pts)
    • 1x Faisceau de conversion
    • Armure d'artificier , Bénédiction de l'Omnimessie , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , Sapeur , Servo-harnais , Tactiques de combat

Elite

  • Dreadnought (2 unités / 150 pts)
    • "Frater Ardor" : Dreadnought (105/115 pts)
      • Arme de corps à corps de Dreadnought, 1x Lance-flammes lourd, Multi-fuseur
      • Fumigènes , Marcheur , Projecteur
    • "Transportatio 1" : Module d'atterrissage (35 pts)
      • Fulgurant
      • Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie , Transport
  • Dreadnought Ironclad (2 unités / 180 pts)
    • "Frater Demorder" : Dreadnought Ironclad (135/145 pts)
      • Arme de corps à corps de Dreadnought, Fuseur, 1x Lance-flammes lourd, Marteau sismique
      • Blindage renforcé , Fumigènes , Marcheur , Mouvement à couvert , Projecteur
    • "Transportatio 2" : Module d'atterrissage (35 pts)
      • Fulgurant
      • Assaut Orbital , Découvert , Immobile , Systeme de guidage à inertie , Transport

Troupes

  • Escouade de Scouts (10 unités / 180 pts)
    • "Spiritus sectio" : 9x Scouts (117/154 pts)
      • 8x Fusil sniper, 1x Lance-missiles, Pistolet bolter
      • Armure Scout , 9x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Scouts , Tactiques de combat
    • "Frère Diaphanum" : Sergent Scout (23/26 pts)
      • 1x Fusil sniper, Pistolet bolter
      • Armure Scout , 1x Cape de Camouflage , Escouade de combat , Grenades frag/antichar , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Personnage , Scouts , Tactiques de combat
  • Escouade Tactique (10 unités / 190 pts)
    • "Normalis sectio" : 9x Space Marine (144 pts)
      • Bolter, 1x Lance-flammes, 1x Lance-missiles, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Tactiques de combat
    • "Frère Miridus" : Sergent Space Marine (26/46 pts)
      • 1x Epée énergétique
      • Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Tactiques de combat
  • Escouade Tactique (10 unités / 205 pts)
    • "Plasma sectio" : 9x Space Marine (144/159 pts)
      • Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma lourd, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Tactiques de combat
    • "Frère Treras" : Sergent Space Marine (26/46 pts)
      • 1x Epée énergétique
      • Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage , Tactiques de combat

Attaque Rapide

  • "Angelusa mortis" : Escorteur Stormtalon (110/125 pts)
    • Canon d'assaut jumelé, 1x Lance-missiles Skyhammer
    • Blindage de céramite , Escorteur , Mitraillage

Soutien

  • Canon Thunderfire (2 unités / 100 pts)
    • "Prêtre d'acier Ductil" : Artilleur Techmarine (0 pts)
      • Pistolet bolter
      • Armure d'artificier , Bénédiction de l'Omnimessie , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sapeur , Servo-harnais , Tactiques de combat
    • "Mortario 1" : Canon Thunderfire (100 pts)
      • Batterie d'Appui
  • Canon Thunderfire (2 unités / 100 pts)
    • "Prêtre d'acier Incudem" : Artilleur Techmarine (0 pts)
      • Pistolet bolter
      • Armure d'artificier , Bénédiction de l'Omnimessie , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Sapeur , Servo-harnais , Tactiques de combat
    • "Mortario 2" : Canon Thunderfire (100 pts)
      • Batterie d'Appui
  • "Diluvium mortis" : [FW]Predator Executioner (125/150 pts)
    • 1x Bolter lourd Tourelle Lat. x2, Destructeur à Plasma
    • Char , Fumigènes , Projecteur


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Kissing
Dreadnought Vénérable
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Messages : 467
Date d'inscription : 08/02/2012

MessageSujet: Re: [SM] chapitre perso orienté tir   Mar 21 Mai 2013 - 21:22

Si c'est pas pour de l'amical bisounours, y a quelques trucs à changer:

Les Armes énergétiques sur les Sergents Tactoches, encore elles seraient motorisées, je dirais "why not" mais à paluches, hmmm nan.

J'arrive vraiment pas à accrocher aux dread en Pod. Encore une escouade de commandement avec des Plasma ou Fuseurs, why not, le dread, j'y crois moins. Surtout qu'il sera tout seul ton Dread.

Le reste c'est plus du feeling qu'autre chose.

_________________
Technaugure a écrit:
Dernière chose, comme Kissing : malgré tout ce que l'on peut lire, les BA ne sont pas une armée de CàC
Technaugure a écrit:
Certains joueurs aiment paufiner une liste pour un codex jusqu'à la perfection, en acceptant de temps en temps des variantes mineures. Ces joueurs préfèreront généralement changer de codex plutôt que de changer de liste d'armée.
D'autres sont toujours entrain de créer de nouvelles thématiques et courrent après toutes les possibilités qu'offrent un codex donné.
Il n'y a pas de méthode meilleure qu'une autre, même par rapport aux tournois. Les premiers manient à la perfection des listes éprouvées alors que les seconds surprennent leurs adversaires par des compositions originales et des synergies inédites.
Karstark a écrit:
Heureusement qu'on a pas le Rhino, Rhinoback, le Rhinowind et le Rhinotor...
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