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 [BA] 1500 points

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Mike hazelwood
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MessageSujet: [BA] 1500 points   Lun 6 Mai 2013 - 16:55

Bonjour a tous

Alors après avoir tenté la liste grosse CM dans un redeemer et termi + pretre en storm et au final etre plutôt déçu je me penche sur du châssis léger.

Le principe est simple tout le monde avance à couvert du bouclier de sanguinus

les vétérans d'assaut iront chercher l’arrière des lignes adverse avec les deux escouades d'assaut en JP

Alors je voulais savoir ce que vous en pensiez et aussi ce qui pourrais etre améliorer j'ai tenter de laisser les bolters lourds sur les razorback mais j'ai trouvé ça peu efficace (il y avait une moto MF et un land speeder MF a la place des CL+LpJ)
QG

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EDIT : Oups désolé j'avais pas trop mis en forme


Dernière édition par Mike hazelwood le Lun 6 Mai 2013 - 18:36, édité 2 fois
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Technoprêtre Hayt
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MessageSujet: Re: [BA] 1500 points   Lun 6 Mai 2013 - 17:28

Ta liste est un peu illisible, tu devrais virer les options inutiles, on se doute que les BA ont des armures énergétiques et la règle : "Et ils ne connaîtront pas la peur"...

Mais si tu veux vraiment faire un rhino rush, je crois que le dex Chaos y est plus approprié, tu payes très cher des véhicules rapides avec les BA.

_________________
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"Le pouvoir réside dans la Technologie."

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sso
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MessageSujet: Re: [BA] 1500 points   Lun 6 Mai 2013 - 18:04

On enlève les sous-totaux aussi !

_________________
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Technaugure
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MessageSujet: Re: [BA] 1500 points   Lun 6 Mai 2013 - 18:32

Voici un thème d'armée que j'ai particulièrement joué et étudié...

3 razorbacks CL+LPj
2 Vindicators
1 Storm
Cela fait en fin de compte peu de véhicules...
Pour info en razorsapm BA, c'est à peu près ce que je joue à 1000 pts...

Pas convaincu par les assauts en jumpack 2X5...
Pas solide, pas de grosse puissance de feu, pas de compétence de CàC.

Pareil pour les vétérans d'assaut...

Pour les escouades d'assaut en razor, j'avais opté pour les fuseurs, mais un tir, c'est bien trop aléatoire pour faire quoi que ce soit... J'en étais venu aux LP, qui au moins double la puissance de feu à portée courte...

Tout est rapide, tout peut vite bouger.
En V5 il était impossible d'avoir des résultats en tournoi avec ce genre de liste : tout le monde jouait anti-chars légers en masse et même les dégâts légers sonnaient ou secouaient les véhicules...
En V6, les châssis ne sont pas plus résistants, mais au moins il sont plus efficaces tant qu'ils ne sont pas détruits...
Face à de nombreuses listes (GImp piétons, SW, CG) il me manquait une unité ayant du répondant au CàC. Je comptais sur le Dread furioso griffu, mais maintenant, il est inefficace face aux svg 2+...
En plus, il est difficile de progresser à la même vitesse que les chars rapides avec un marcheur...
Une petite CDLM dans le storm, ou une unité de Termi d'assaut t'assurerait une certaine sécurité...

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Mike hazelwood
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MessageSujet: Re: [BA] 1500 points   Lun 6 Mai 2013 - 18:54

@technaugure
En fait c'est un début et je fais avec ce que j'ai ^^ il me faut encore acheter 2 razor donc c'est a mi chemin, par contre j'ai de quoi mettre une CDLM
En fait je comptais faire avancer le tout en protégeant mes vindics, les escouades d'assaut servant a fep là où j'en aurais besoin, proche d'un blindé pour celle avec fuseur et une unité d'infanterie legère pour le lance flamme

Pour les véteran d'assaut c'est une unité que j'aime beaucoup car elle (je trouve) fluff. Mais j'ai essayé de la jouer nue avec l'arme énergétique du sergent pour essayer de fep pas loin d'une unité de tir genre déva mais a 5 il manquais de puissance. Je les ai équipés avec des baf histoire de pouvoir leur donner le role d'anti "char de fond de table" genre un leman russ, manticore wirlwind ou même un LR ou monolithe

Je m'oriente peu à peu vers du spam blindé j'ai aussi deux baals full lf
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Technaugure
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MessageSujet: Re: [BA] 1500 points   Lun 6 Mai 2013 - 20:05

Les Baal CTF sont très bons.
Si tu peux le mieux serait de les aimanter pour pouvoir passer en différentes options...

Je te conseillerais de jouer plutôt à formats plus restreints, en attendant d'avoir les figurines.

Sinon joue une escouade d'assaut de 10 plutôt que 2 de 5...
Tu gagneras en résistance et une petite capacité de CàC.

De même tes vétérans d'assaut n'auront pas d'utilité si ton adversaire sait jouer : il ne laissera pas ses blindés sans protection autour...

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Mike hazelwood
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MessageSujet: Re: [BA] 1500 points   Lun 6 Mai 2013 - 20:18

oui je vois ce que tu veux dire donc en repassant un peu sur ma liste ça donne ça

le lance flamme leger est surtout là pour mettre un gabarit de plus pour saturer
(et aussi que j'avais 10 points a mettre quelque part)

QG

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Troupes

  • Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (10 unités)
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Attaque Rapide

  • 1x Predator Baal
    • Canon Tempête de Feu 1x Lance-flammes lourds tourelle x2
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Technaugure
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MessageSujet: Re: [BA] 1500 points   Mar 7 Mai 2013 - 7:30

Cela me semble beaucoup mieux...
Plus solide.

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Mike hazelwood
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MessageSujet: Re: [BA] 1500 points   Lun 13 Mai 2013 - 9:17

Je reviens d'une partie contre du tyty
Il y avais en face 2 tervigon 32 gaunt
Un prince a pied double devo jumelés
trois gardiens des ruches
le fléau et un carnifex double devo jumelés les deux en spores

Bon le canon empaleur m'a fais peur 2 tirs par mec f8 et ignore les couverts... mes razor y serait passés du coup j'ai été plutôt bloqué en attendant l'arrivé du storm qui n'es venu qu'au tour 3

J'avais fais fep les marines d'assaut mais je pense ne plus le faire a l'avenir

le baal a été efficace mais c'est contre les tyty qu'il est je pense le moins efficace car éclater du gaunt c'est pas rentable et les CM sont plutôt redoutables vivement des listes de SM like

Les vindi ont fais peur l'un c'est fais éclater par le carnifex malgré la save de couvert (il avais pris 11 touches de f6 sur le flanc), mais ils doivent vraiment aller le plus vite a portée pour lacher le maximum de galettes avant que le fatidique moment ne survienne. Car ils seront toujours des cibles prioritaires pour l'adversaire. J'ai d'ailleurs appris que la sauvegarde de couvert d'un véhicule ne peut être améliorer que si l'on ne voit pas la face la plus proche du tireur moi qui pensais les protéger en ne laissant dépasser que le canon entre les razors

Le storm a été efficace éliminant deux gardiens des ruches a son arrivé puis tuant un tervigon peu après (en deux tours) je pense que le canon d'assaut est bon dans une optique de meilleur polyvalence de l'appareil


Au final j'aime bien cette liste qui me permet de déployer une puissance de feu confortable mobile, mais je crains les spam de f7 comme la peste
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