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 [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.

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Thanog
Marine d'Assaut
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MessageSujet: [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.   Lun 14 Jan 2013 - 3:17

Salut à tous frêres-loups.
En lisant ce sujet : Celui-là même

J'ai eu quelque idée dont je me demande de la viabilité....

Un PL avec saga, après 2 options :
> Une escouade de 10 chasseurs, plasma x2, étendard, marque du wulfen, et GL ganté et combi (termi ?)
> Une escouade de termi par 4 ou 5 avec LMC, 2 à 4 combi plasma, 1 poing tronço et de l'arme qui garde l'init' intacte.

Le but dans les 2 cas est d'arrivé sur un coté et de profité du sens aiguisé et de bien frappé comme il faut et bien semer la pagaille tant dans les rangs ennemis que dans l'esprit de l'adversaire.

Naturellement, on appuiera le tout par un assaut rapide de loups tonnerres ou motards, pourquoi pas des pods pour mettre la pressions dés le dèpart ?


Des avis ? Des idées ?
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Nano
Marine Tactique
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MessageSujet: Re: [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.   Lun 14 Jan 2013 - 10:03

Salut,

mon avis sur la question,

Perso je suis resté sur la combo suivante à 358 pts

1 PL avec saga du chasseur & combi plasma + 1 GL termi avec gantelet & combi plasma + 10 CG avec lance flammes & lance plasma, 1 étendart, 1 marque du wulfen, 1 hache énergétique

Le tout arrive de flanc, et permet de bien gérer en fusillade à la fois la troupe, mais aussi les CM & Blindés légers. Le lance flammes & l'étendart permet de mieux gérer la contre charge, les équipements de close permettent d'aller chercher un peu de tout. J'essaie de viser la polyvalence car ils sont un peu isolé du reste (en fonction du tour d'arrivée & de la progression générale). Je soutiens tout ça par du seigneur sur loup tonnerre et/ou du cavalier tonnerre qui démarrent directement sur la table.

Après niveau points : 1 PL avec combi + saga + 5 termies avec 4 combis + 1 LMC = 350 pts. On reste dans les mêmes tarifs.

L'avantage avec des Termies va venir de la plus grande résistance à la riposte vs les armes basse PA (vu qu'on peut plus se réfugier au close, riposte il y a) et de doter chacun d'une arme combinée pour avoir une phase de tir percutante le tour ou on arrive.

L'inconvénient vient du fait qu'ils ne sont pas opérationnels : ils vont se contenter de nettoyer/contester, et qu'on perd beaucoup en puissance de feu une fois les combis utilisés.

A qui donner la saga ? perso je reste sur un humble prêtre loup équipé au minimum (110-120 pts max) et dont les règles spéciales renforcent l'escouade. Le chef de grande meute coutant trop cher une fois équipé (à moins de le prendre sans aucun autre équipement que la saga, mais payer 80 pts une ADF, je trouve ça cher)

Qui escorter ? On peut mettre de tout, du CG, du CT, du scout, du GL... ça va dépendre de l'articulation générale de l'armée et de gout personnel. 10 CG frappant de flanc soutenus par du CT n'est pas foncièrement plus mauvais que 5 GL frappant de flanc appuyé par des CG en rhino etc.

Pourquoi donner la saga ? Dans les listes full piétons, ça permet d'ajouter de la mobilité/capacité de projection dans le camp adverse, mais aussi comme tu le dis une dimension psychologique (ou va t il arriver ?) qu'un humble rhino n'a pas car directement sur la table (et dont on peut prévoir à peu prés les déplacements). Dans les listes mécanisées/ semi mécanisées qui ont déjà un mouvement potable, je suis moins fan mais ça peut réserver quelques surprises.

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Mortarion Primarch
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MessageSujet: Re: [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.   Lun 14 Jan 2013 - 10:43

Pour ma part,j'ai testé et approuvé:

PL saga du chasseur et combi fuseur,avec 10 CG bi fuseur et ptetre un ptit gantelet au cas où.
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Matakiterani
Marine Devastator


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MessageSujet: Re: [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.   Lun 14 Jan 2013 - 11:42

Yep,

Pas encore test mais c'est prévu, j'verrais bien un Prêtre Loup avec Saga du Chasseur et Armure Runique, 10 Chasseurs Gris avec plasma x2, étendard et Garde Loup avec 1 combi-plasma et 1 combi-fuseur.
On bénéficie du "ennemis jurés" pour relancer les plasma, on peut gérer du blindé léger, de la troupe légère ou lourde...
Pour le reste on serre les fesses mais on bénéficie tout d'même d'une bonne capacité à recevoir une charge.
Pas de Wulfen/Gantelet/Hache... trop cher pour une unité qui risque de tomber rapidement.
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Nano
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MessageSujet: Re: [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.   Lun 14 Jan 2013 - 13:44

Matakiterani a écrit:
Pas de Wulfen/Gantelet/Hache... trop cher pour une unité qui risque de tomber rapidement.

pas forcément.

On a 10 marines + 1 GL + 1 prêtre loup, donc la possibilité de sortir de la 2+ sur le GL & le PL pour tanker la saturation, et pas mal de PV pour encaisser quelques pertes.

On a une bonne puissance de feu pour élaguer un peu lorsqu'on arrive, et donc réduire un peu la riposte.

On a la possibilité de se faire épauler par les autres unités qui sont déjà sur table (Cavalerie Tonnerre, Rhino Rush, Longs crocs etc.)

Donc AMHA elle ne partira pas rapidement, sauf si l'adversaire met le paquet sur eux. Et là, c'est le reste de liste qui respire. De toute façon, 10 CG + le GL + le PL plus les armes de tirs on est déjà pas loin des 300 points alors autant y aller franchement et leur donner les moyens de faire vraiment mal.

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Technaugure
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MessageSujet: Re: [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.   Lun 14 Jan 2013 - 14:58

On est d'accord que je genre de combo, c'est pour un jeu rigolo et fun...

Si on recherche l'efficacité, autant mettre 10 Chasseurs ou quelques Gardes Loups full combi dans un pod...

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Nano
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MessageSujet: Re: [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.   Lun 14 Jan 2013 - 15:18

Technaugure a écrit:
On est d'accord que je genre de combo, c'est pour un jeu rigolo et fun...

Si on recherche l'efficacité, autant mettre 10 Chasseurs ou quelques Gardes Loups full combi dans un pod...

Je confirme. En full piéton c'est sympa et ça aide bien. Pour le reste, euh...

1 POD = 35 points
1 Chasseur = 110 points

Le POD tombe T1 avec les règles qui vont bien, l'ADF est soumise aux jets de dés
Et rien ne vaut le GL combi en POD pour assurer une fusillade bien violente d'entrée de jeu.



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Wookinho
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MessageSujet: Re: [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.   Ven 22 Fév 2013 - 22:16

Désolé si je fais de la nécromancie mais je me pose la question suivante :

Sachant qu'un personnage ayant accès à la saga du chasseur ne peut la prendre s'il y a une DTA (Armure Terminator), une moto, un jetpack ou un loup tonnerre (dans le cas du grand chef de meute), est-il possible de :

1) Déclarer que le personnage rejoint une unité de cavaliers tonnerre, de serres ou de motos pour leur permettre de faire une ATF ?
2) Faire rejoindre un garde loup en DTA dans une meute de chausseurs gris mené par un PI avec la saga du chausseur pour lui faire faire une ATF ?

Rien ne l'interdit dans les règles, mais à chaque fois que je me pose ces questions j'ai de trop doutes.
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Mortarion Primarch
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MessageSujet: Re: [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.   Sam 23 Fév 2013 - 3:40

Bah la page 5 de la FàQ SW en date ne l'interdit pas,de même que dans le GBN ou le dex. À moins que j'ai raté un truc...

Mais juste une ptite précision,apparement une meute de Cavaliers Tonnerre ne peut être rejointe que par un perso ayant une monture Loup Tonnerre.
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Technaugure
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MessageSujet: Re: [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.   Sam 23 Fév 2013 - 5:39

Oui mais...

Arrivée des réserves au mieux tour 2.
Puis un tour à se déplacer sans avoir le droit de contacter.
Dans le meilleur des cas, contact le tour 3 après avoir subi au moins une phase de tir...

Avec mes cavaliers, je contacte en règle générale tour 2...

Cela pourrait être intéressant que contre un adversaire de fond de cours.

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MEGALODON
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MessageSujet: Re: [SW] De l'utilisation de la saga du chasseur.   Dim 24 Fév 2013 - 12:12

Bonjour moi je pense que le chasseur est vraiement opti avec des alliés:
- avec du BA faire une attaque de flanc à une cdlm implacable et qui gagne la règle discrétion yabon surtout que contrairement au pod on peut monter jusqu'à 15 figs (pas plus parce que c'est pas opti
- avec de la garde full pieton en le jouant en conjonction avec alraheim cela peut donner d'interressantes option tactiques en terme de déploiement sur une armée qui se révelera sinon très très lente.

PS n'oublie pas technaugure qu'en tant que SW il possède de base les règles sens aiguisé et contre attaque et donc le sens aiguisé de ton chasseur permet de relancer l'attaque de flanc de plus il confère la règle contre attaque à la cdlm

la cdlm a donc les règles sans peur, implacable, charge féroce, insensible à la douleur, rage + contre attaque et discrétion donné par le chaseur et moi je dis yabon
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