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 L'hérésie d'Horus selon forgeworld

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little65
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MessageSujet: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Ven 14 Sep 2012 - 21:36

Pour ceux qui ne seraient pas au courant, Fw va lancer d'ici la fin de l'année de nouveaux livre traitant de l'hérésie d'horus.
Le premier Tome traitrise traitera de la purge d'Istvaan III.
Voici les quelques news de prévues:
Un fellblade:
http://imageshack.us/photo/my-images/217/84165370.png/
Un Land raider croisé avec un Vindic:
http://imageshack.us/a/img560/671/78329196.png
Une Motojet:
http://imageshack.us/photo/my-images/404/30230300.png/
Et la vidéo:
http://www.youtube.com/watch?v=6S0ZaG9xEIA&feature=player_embedded
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Zedrenael
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Ven 14 Sep 2012 - 21:57

Depuis le temps que j'espérais des motojets space marine Very Happy ; à voir comment les jouer en partie normal .

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Pour Sanguinius !!!!!!!!!!


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little65
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Ven 14 Sep 2012 - 22:09

normalement, Fw assure que les figurines seront jouables avec les règles du GBV ...
Perso je suis fan des Terminators ....
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Technaugure
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Ven 14 Sep 2012 - 23:09

Je ne voyais pas du tout la motojet comme ça... Elle fait très steampunk...

Pourquoi pas.

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earenciel
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Sam 15 Sep 2012 - 7:16

moi je commence déja les emperor's children en preheresie

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" la loi c'est moi "

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Galthan Ironsturm
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Sam 15 Sep 2012 - 8:19

Les Terminators sont magnifiques, la moto est imposante et comme l'a dit Technau' elle fait très Steampunk (serait-ce un plasma sur l'avant ?)!

J'aime bien aussi l'espèce d'opérateur radio !

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earenciel
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Sam 15 Sep 2012 - 11:35

l'espece d'operateur radio est une variation sur une tres vieille fig de l'époque du rogue trader sortie a l'occasion d'un article sur la 'mentor legion' fait dans un white dwarf anglais .
cette legion ( en blanc et vert) etait spécialisée dans les communications et les technologies avancées !

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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Sam 15 Sep 2012 - 12:49

Mon porte-monnaie pleure autant que moi devant ces magnifiques pièces, et encore plus en pensant à ce qui nous attend après Smile
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Raskace
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Mer 19 Sep 2012 - 16:36

Voici le lien avec toutes les news FW :

http://www.forgeworld.co.uk/Events/UK_Games_Day_2012.html#fellblade

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little65
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Mer 19 Sep 2012 - 16:36

Et la suite avec un FellBlade:
Et un Fellblade Fw pour les WE:
http://www.forgeworld.co.uk/Events/fellblade.html
on sent bien la finesse de la chose ...
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little65
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Mer 19 Sep 2012 - 17:38

Et un peu de primarque:
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=152334&d=1348055821
Pour ceux qui auraient un doute, C'est angron
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Raskace
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Mer 19 Sep 2012 - 18:15

oui, lui il à la classe pas rapport à certaines figs chaoteux.

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little65
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Jeu 20 Sep 2012 - 20:11

Epaulette death guard, équipement pour les totor, et upgrades pour les escouades QG:
http://www.forgeworld.co.uk/Events/UK_Games_Day_2012.html#cata
Et Angron version non peinte :
http://1.bp.blogspot.com/-IkK8ZKXa468/UFssEEaTjYI/AAAAAAAAUeU/1nx0jJbH4Ws/s1600/DSC06360.JPG
http://1.bp.blogspot.com/-7RxZJDSBn9I/UFssHVhnpKI/AAAAAAAAUec/05Run_Seklo/s1600/DSC06361.JPG
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Gert
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Jeu 20 Sep 2012 - 20:58

Sincèrement je suis sur le c...
Je pensais ne pas succomber aux multiples vagues pré hérésie, mais là avec les termits et Angron...
Ca en impose terriblement.
Et dire qu'ils ont prévu une sortie par jour cette semaine, j'attends de voir le reste

Gert.
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little65
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Jeu 20 Sep 2012 - 21:07

Aux vues du premier tome qui se situe au niveau de la purge d'Istvaan III, on devrait disposer d'Horus (ou du Mournival), de Fulgrim (ou de son bras droit), d'Angron (qu'on a vu), et de Mortarion, ainsi que de tout les "loyalistes"
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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Jeu 20 Sep 2012 - 21:58

La garde prétorienne de Ferrus Manus, voilà ce que j'attends...

Mais sinon le reste est magnifique ! On a enfin des Terminators avec des proportions plus "Astartes", des canons longs comme le bras (d'un géant, obligé), des gantelets gros comme le poing (d'un géant aussi du coup)...Enfin bon, que du bon !
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Gert
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Ven 21 Sep 2012 - 20:48

Pas certain qu'on la voit de suite. Il va s'agir essentiellement de la purge de ISTVAN III. Donc point de vrai loyaliste.

Gert
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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Ven 21 Sep 2012 - 22:29

Ah oui tiens, confondu III et V ^^

Mais du coup, on peut espérer les "héros de la résistance" des bouquins de BI à votre avis ? Tarvitz, Loken, Torgaddon...


EDIT: des nouveaux visuels d'Angron en passant: ici.
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Zedrenael
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Sam 22 Sep 2012 - 7:16

S'ils font Angron vont-ils faire les autres primarques à votre avis ?

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little65
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Sam 22 Sep 2012 - 8:22

Citation :
Mais du coup, on peut espérer les "héros de la résistance" des bouquins de BI à votre avis ? Tarvitz, Loken, Torgaddon...
Dans les premiers visuels du Tome 1, il y a bien les caractéristiques de Loken, donc de forte chance qu'on dispose de tout les personnages "nommés" ...
Citation :
S'ils font Angron vont-ils faire les autres primarques à votre avis ?
c'est prévu, mais ils ne donnent pas de planning de sortie ..
Juste pour info, Angron coute la modique somme de 50£ avec socle escamotable ....
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little65
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Dim 23 Sep 2012 - 16:23

Pour ceux qui n'auraient pas vu, voici un duel entre 2 Luna wolves (je vous laisse deviner qui est qui):

Et une escouade d'appui Emperor children:

Forge proposera divers types d'escouade pour chaque légion ....
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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Dim 23 Sep 2012 - 18:49

Une escouade pleine d'autocanons...trop cool Smile

Mais le duel L/A (pour pas spoiler) est encore mieux. D'ailleurs au premier plan on peut apercevoir un Terminator des Sons of Horus, sympa aussi.
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little65
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Dim 23 Sep 2012 - 20:26

On continue avec des comptentor WE et DG:

Une escouade d'appui WE:

Et des escouades EC:
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Gert
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Dim 23 Sep 2012 - 20:46

C'est vraiment du très bel ouvrage. Les contemptor, l'escouade d'appui WE et l'apo EC trouveront une place dans mon armée 40k... c'est certain Smile

Gert
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Otto von Gruggen
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MessageSujet: Re: L'hérésie d'Horus selon forgeworld   Jeu 27 Sep 2012 - 14:52

Du blog de Faeit 212 :
La composition de la liste d'armée de Légion Space marines :
Citation :
HQ
- legion praetor (Can take Rites of War which change how army functions, armoured spearhead, orbital assault, angels wrath or pride of the legion )
- legion centurion (50 pts basic , but can be upgraded to one of NINE different specializations: chaplain, master of signals, legion champion, invigilator, librarian, forge lord, primus medicae, siege breaker or moritat)
- legion command squad ( pretty much same , 3 man strong with able to add 2 more)


Elite
- veteran tactical squad (ten strong only, can take a USR: fearless, sniper, furious charge, outflank or tank hunters )
- legion destroyer squad (uses prescribed weapons, Rad missiles, phosphex bombs )
- legion terminator squad (can count as scoring units for more points)
- techmarine covenant (1-3 techmarines as a single elite choice, each can have 4 servitors with them )
- apothecarion detatchment (1-3 apothecaries, MUST be attached to a squad which they permanently become part of like Wolf Guard)
- legion dreadnought talon (1-3 dreads)
- contemptor dreadnought talon (1-3 contemptors)
- legion rapier battery (1-3 rapier destroyers, can be upgraded to thudd gun or graviton cannon)


Troops
- legion tactical squad (10-20 marines, fury of the legion special rule)
- legion assault squad (10-20 marines, 1 in every 5 marines can take power weapon or hand flamer/plasma pistol)
- legion siege breaker squad (10-20 marines, boarding shields, 1 in every 5 can take a special weapon: graviton gun, lascutter etc, all have void hardened armour )
- legion tactical support squad (5-10 marines , all marines except sergeant [all 9] have flamers which can be upgraded a different special weapon. Squad cannot be used to fill compulsory troops choices)
- legion recon squad (5-10 marines in power armour, have scout, outflank and acute senses and may have sniper rifles. They can remove their power armour for scout armour and gain move through cover and infiltrate )
- rhino (as before but can take pintle mounted heavy bolter , heavy flamer or havoc launcher)
- Some squads only have access to rhinos, but if you take a Praetor with Orbital Assault all units that could take rhinos gain access to Drop Pods even if they previously could not.


Fast Attack
- legion seeker squad (5-10 strong, special issue ammo, marked for death special rule: gain preferred enemy against one enemy unit or independent character)
- legion outrider squad (3-10 bike squad, scout special rule, all bikes have twin linked bolters and any can swap these out for twin linked flamers, melta or plasma guns, 1 in 3 can have power weapon, hand flamer or plasma pistol )
- legion attack bike squadron (1-5 strong heavy bolter can be swapped out for heavy flamer, autocannon or multi-melta )
- legion jetbike sky-hunter squadron (3-10 strong , 1 in 3 can replace jetbike mounted heavybolter with multi-melta, volkite cannon or plasma cannon. Can deep strike)
- legion land speeder squadron (1-5 strong, and speeder may replace heavy bolter with heavy flamer or multi-melta. Any speeder can add a havoc launcher , heavy bolter, plasma cannon or graviton gun. Any speeder can also take up to 2 Hunter killer missiles)
- legion storm eagle gunship (unchanged and no point reduction unfortunately)


Heavy Supports
- legion heavy support squad (5-10 strong all marines in squad (including sergeant) have a heavy bolter. All may swap out for a different weapon, but MUST all take the same kind of weapon. Heavy flamer, autocannon, missile launcher ( may be upgraded to carry flakk) multi-melta, plasma cannon, volkite culverin or lascannon. entire squad may have hardened armour)
- legion predator strike squadron (1-3 predators , includes all the forgeworld options EXCEPT twinlinked lascannon. Predator turret autocannon is now heavy 4)
- legion land raider battle squadron (1-3 landraiders any of which may be phobos or proteus, but only one of which may be an achilles)
- 0-1 legion artillery tank squadron (1-3 of a whirlwind, basilisk or medusa. ww may be upgraded to anti-air)
- legion vindicator (as before , but can take pintle mounted heavy bolter / heavy flamer or havoc launcher )
- legion spartan assault tank (25 troop carry capacity, quad lascannons may be swapped for rapier destroyers, may take frag launchers. assault vehicle, 5 hull points)
- legion caestus assault ram (a little bit modified)

Lords of War
- Primarchs
- legion fellblade super heavy tank (turret mounted twin ' accelerator cannon' high explosive round - 100" range, strength 8 ap 3 ord 1 , 7" blast, or 100" range ,heavy 1, strength 9 ap 2, armourbane ,3" blast)
- legion typhon heavy siege tank (No transport capacity. Dreadhammer siege cannon - 24" if moving , 48" if stationary, strength 10 ap 1, ord 1 , 7" blast no cover saves . has crushing weight special rule: auto passes difficult or dangerous terrain tests for rubble ,barricades , walls , ruined buildings or wreckage. auto inflicts strength 10 ap 2 ram damage no matter how far it has moved)
- legion thunderhawk gunship (largely unchanged)
- legion thunderhawk transporter (largely unchanged )
- legion cerberus heavy tank destroyer (super heavy land raider, twin linked neutron destroyer laser battery)
- legion malcador assault tank (largley unchanged, may only take battlecannon and twin linked lascannon turrets)

Et l'escouade tactique :
Citation :
Legion Tactical Squad – 150 points
Space marine stats (Ld 8/9)

Unit Composition:
9 Marines/1 Sergeant

Wargear:
Power Armor
Bolter
Bolt Pistol
Frag and Krak Grenades

Special Rules:
Legiones Astartes
Fury of the Legion

Dedicated Transport:
May choose a rhino
- Note that if an army contains a character that has one of the Rites of War special rules, other Dedicated Transport options may be available for the squad

Options:
Add up to 10 additional Legion Space marines (10 pts each)
The entire tactical squad can do ONE one the following:
- Exchange their bolter for a combat blade or chainsword (Free)
- Take an additional combat blade or chainsword (2 pts per model)
One marine can take a Nuncio-vox (10 pts)
One marine may carry a Legion Vexilla (10 pts)
The Legion’s sergeant may exchange their bolter for one of the following (this seems like an oversight because if the squad switches to being an assault marine it means that you can’t upgrade the sergeant)
- combi weapon (10 pts)
- plasma pistol (15 pts)
- heavy chainsword (5 pts)
- power weapon (10 pts)
- power fist or single lightning claw (15 pts)
The sergeant may take melta bombs (5 pts)
The sergeant can upgrade to artificer armor (10 pts)
La composition de la liste d'armée laisse rêveur.
Heureusement que je manque de sous pour me payer une légion ...

Les marines ne coutent pas cher : 10 points chacun.
Mais ils n'ont pas accès aux armes spé ou lourde ce qui diminue leur polyvalence.
Cependant vu le nombre d'entrées en choix de troupes, on doit pouvoir tenir des objos avec des armes lourdes ...

Otto

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